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Dunkelheit

Dieses Foto beschreibt nicht das Ereignis oder platz genau. Es könnte ein Bild sein, das unterstützt wird, um dieses Ereignis zu erklären.

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Dunkelheit, das Gegenteil von Helligkeit, wird als ein Mangel an Beleuchtung oder ein Fehlen von sichtbarem Licht verstanden. Das menschliche Sehen ist nicht in der Lage, Farben bei hoher Helligkeit oder Dunkelheit zu unterscheiden. Bei unzureichenden Lichtverhältnissen reicht die Farbwahrnehmung von achromatisch bis schließlich schwarz. Die emotionale Reaktion auf Dunkelheit hat in vielen Kulturen zu metaphorischen Verwendungen des Begriffs geführt. Bezogen auf eine Tageszeit tritt völlige Dunkelheit auf, wenn die Sonne mehr als 18 ° unter dem Horizont steht, ohne dass der Nachthimmel durch Dämmerung beeinträchtigt wird. Die Wahrnehmung von Dunkelheit unterscheidet sich von der bloßen Abwesenheit von Licht aufgrund der Auswirkungen von Nachbildern auf die Wahrnehmung. Beim Wahrnehmen ist das Auge aktiv, und der nicht stimulierte Teil der Netzhaut erzeugt ein komplementäres Nachbild. In physikalischer Hinsicht wird ein Objekt als dunkel bezeichnet, wenn es Photonen absorbiert, wodurch es im Vergleich zu anderen Objekten dunkel erscheint. Beispielsweise reflektiert mattschwarze Farbe nicht viel sichtbares Licht und erscheint dunkel, während weiße Farbe viel Licht reflektiert und hell erscheint. Weitere Informationen finden Sie unter Farbe. Ein Objekt mag dunkel erscheinen, aber es mag hell sein mit einer Frequenz, die der Mensch nicht wahrnehmen kann. Ein dunkler Bereich verfügt nur über begrenzte Lichtquellen, sodass die Dinge schwer zu sehen sind. Die Exposition gegenüber wechselndem Licht und Dunkelheit (Tag und Nacht) hat verschiedene evolutionäre Anpassungen an die Dunkelheit verursacht. Wenn ein Wirbeltier wie ein Mensch in einen dunklen Bereich eindringt, dehnen sich seine Pupillen aus, sodass mehr Licht in das Auge eindringt und die Nachtsicht verbessert wird. Außerdem regenerieren die Lichterkennungszellen im menschlichen Auge (Stäbchen und Zapfen) mehr ungebleichtes Rhodopsin, wenn sie sich an die Dunkelheit anpassen. Ein wissenschaftliches Maß für die Dunkelheit ist die Bortle Dark-Sky-Skala, die die Helligkeit des Nachthimmels und der Sterne an einem bestimmten Ort sowie die Beobachtbarkeit von Himmelsobjekten an diesem Ort angibt. (Siehe auch: Himmelshelligkeit)

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Die Farbe eines Punktes auf einer Standard-24-Bit-Computeranzeige wird durch drei RGB-Werte (Rot, Grün, Blau) definiert, die jeweils zwischen 0 und 255 liegen. Wenn die roten, grünen und blauen Komponenten eines Pixels vollständig beleuchtet sind (255, 255, 255), erscheint das Pixel weiß. Wenn alle drei Komponenten nicht beleuchtet sind (0,0,0), erscheint das Pixel schwarz.

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