Inside (stilisiert als INSIDE) ist ein Puzzlespiel, das von Playdead 2016 für PlayStation 4, Xbox One und Microsoft Windows entwickelt und veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde im Dezember 2017 für iOS veröffentlicht. Der Spieler kontrolliert einen Jungen in einer dystopischen Welt, löst Rätsel der Umwelt und vermeidet den Tod. Es ist der spirituelle Nachfolger von Playdeads Spiel Limbo 2010 und bietet ein ähnliches 2. 5D-Gameplay. Playdead begann kurz nach der Veröffentlichung von Limbo die Arbeit an Inside und benutzte die benutzerdefinierte Spiel-Engine von Limbo. Das Team wechselte zu Unity, um die Entwicklung zu vereinfachen, und fügte eigene Rendering-Routinen hinzu, die später als Open Source veröffentlicht wurden, um einen Signatur-Look zu erzeugen. Das Spiel wurde teilweise durch ein Stipendium des Danish Film Institute finanziert. Inside wurde auf der E3 2014-Konferenz von Microsoft mit einer geplanten Veröffentlichung im Jahr 2015 uraufgeführt. Das Spiel wurde am 29. Juni 2016 für Xbox One veröffentlicht, Microsoft Windows am 7. Juli, PlayStation 4 am 23. August, iOS und Apple TV am 15. Dezember 2017 und Nintendo Switch am 28. Juni 2018.
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