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Mutter

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Mother ist ein Rollenspiel, das von Ape entwickelt und von Nintendo für das Famicom veröffentlicht wurde. Der erste Eintrag in der Mother-Serie wurde am 27. Juli 1989 in Japan veröffentlicht. Er ist dem Gameplay der Dragon Quest-Serie nachempfunden, spielt jedoch im Gegensatz zu seinen Fantasy-Genre-Zeitgenossen im späten 20. Jahrhundert in den USA. Mutter folgt dem jungen Ninten, während er die Studien seines Urgroßvaters zu psychischen Kräften nutzt, um feindliche, ehemals leblose Gegenstände und andere Feinde zu bekämpfen. Das Spiel verwendet zufällige Begegnungen, um in ein menübasiertes Kampfsystem aus der Perspektive der ersten Person einzusteigen. Der Autor und Regisseur Shigesato Itoi stellte Shigeru Miyamoto Mutters Konzept vor, als er Nintendos Hauptquartier für andere Geschäfte besuchte. Obwohl Miyamoto den Vorschlag zunächst ablehnte, stellte er Itoi schließlich ein Entwicklerteam zur Verfügung. Eine nordamerikanische Version des Spiels wurde ins Englische übersetzt, aber als kommerziell nicht lebensfähig aufgegeben. Eine Kopie dieses Prototyps wurde später gefunden und unter dem Fan-Titel EarthBound Zero im Internet verbreitet. Das Spiel wurde schließlich unter dem Namen EarthBound Beginnings für die Wii U Virtual Console im Jahr 2015 weltweit veröffentlicht. Mother wurde für seine Ähnlichkeiten mit der Dragon Quest-Serie und seine gleichzeitige Parodie der Tropen des Genres bekannt. Viele hielten die Fortsetzung von EarthBound für ähnlich und eine bessere Umsetzung von Mutters Spielideen. Kritiker mochten die Probleme mit dem hohen Schwierigkeitsgrad und dem Gleichgewicht des Spiels nicht. Trotzdem verkaufte Mutter mehr als 150.000 Exemplare und erhielt vom japanischen Rezensenten Weekly Famitsu eine "Silver Hall of Fame". Jeremy Parish von 1UP. com schrieb, dass Mutter ein wichtiges Interesse an der Emulation von Videospielen und der historischen Bewahrung unveröffentlichter Spiele geweckt habe. Das Spiel wurde später in Japan auf der Single-Cartridge-Compilation Mother 1 + 2 für den Game Boy Advance im Jahr 2003 erneut veröffentlicht. Jahrhundert USA, wie vom japanischen Autor Shigesato Itoi interpretiert. Das Spiel meidet Merkmale seiner japanischen Rollenspiel-Zeitgenossen: Es ist nicht im Fantasy-Genre angesiedelt und geht erst in seiner endgültigen Sequenz in die Science-Fiction ein. Der Spieler kämpft in Lagern und Labors statt in Standard-Dungeons. Anstelle von Schwertern, Angriffswaffen und Magie verwendet der Spieler Baseballschläger, Spielzeuggewehre und psychische Fähigkeiten. Der Protagonist des Spiels, Ninten, ist ungefähr 12 Jahre alt.

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