Mikimoto Haruhiko

ミキモトガタリ
Anime / Games

Mikimoto Haruhiko ist Anime / Games Veranstaltung in Japan statt.

Aus den 35 Jahren Arbeitserfahrung, Character Werke über 35 Jahre Design-Arbeiten von Haruhiko Mikimoto zieht weiterhin viele Menschen über die Zeit hinaus.
Das Ereignis soll die schönen Arbeiten der Grafschaften in Gedenken von ihm verfolgen!

People

Haruhiko Mikimoto

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Haruhiko Mikimoto (* 28. August 1959 in Tokio, Japan) ist ein japanischer Anime-Charakter-Designer, Illustrator und Manga-Künstler. Während dieser Dekade war er vor allem in den 1980er Jahren aktiv und avancierte zu einem der bedeutendsten Charakterdesigner seiner Zeit. Sein richtiger Name ist Haruhiko Sato (Sato Haruhiko). Er kommt aus Tokio. Er absolvierte die Keio-Universität und besuchte die Universität in den gleichen Jahren wie der Macross-Schöpfer Shōji Kawamori und der Drehbuchautor Hiroshi Ōnogi. Während seines Schulbesuchs trat er dem Animationsstudio Artland bei und war in mehreren Anime-Serien als Charakter-Designer tätig, darunter The Super Dimension Fortress Macross, Macross 7, Gunbuster und Kabaneri der Eisernen Festung. Der Ursprung seines Pseudonyms stammt von "Miki Miki" -Zeichen von "Manga Good!" HAL "mit echtem Namen und Spitznamen," Yoshihisa Miki book "ist auch eine Zeit zu erwähnen, als er seine Amateuraktivität an der Keio High School begann war in der Schule.Freunde, Animationsautor Masaharu Kawamori, Manga-Künstler Fujihiko Hosono, Schriftsteller Ohnogi waren erleichtert.Nach seinem Abschluss an der Keio University Faculty of Engineering und seiner Assistenz bei Hosono schloss er sich dem Projekt "Studio Super" an, in dem Kawamori immatrikuliert war , "The Super Dimension Fortress Macross". Er kam mit Nuee zu Artland und war verantwortlich für das Design der Gastcharaktere bei Movie · Original Picture, "Science Relief Team Techno Voyager" bei "Astro Boy" (2. Film) unter der Leitung des Vertreters Ishiguro Noboru. In "Super Dimension Fortress Macross" fungierte Haruko Mikumoto auch als Chefdirektor von Ishiguro. Er wurde als Regisseur für Charakterdesign und Charakterzeichnung ausgewählt und erregte die Aufmerksamkeit von Animationsfans. Insbesondere der "Miki-Buchcharakter", der den Charme eines schönen Mädchens einfing, wurde immer beliebter. Seitdem hat er seine Karriere "Super Spacetime Century Ogus" "Mega Zone 23" erfolgreich fortgesetzt und seine Position als beliebter Charakterdesigner gefestigt. Danach wurde er unabhängig von Artland, er war Illustrator von leichten Romanen, Magazinen usw. Er startete 1988 eine Reihe von Comics von "Marionette · Generation". Sie wurden als Charakterdesign (oder Designentwurf) für Animationsspiele eingesetzt funktioniert. Ab 2009, dem 27. Jahr seit der Ausstrahlung von Macross, begann er mit der Serialisierung der Manga-Version "Super Dimension Fortress Macross The FIRST". Obwohl gesagt wurde, dass er sich große Sorgen um dieses Projekt mache, wurde beschlossen, einen neuen Fan von "Macross F" zu haben, um den Ursprung wieder zu sehen. In dieser Arbeit versuchte er eine Methode, um mit Bleistiften gezeichnete Manuskripte digital zu manipulieren, und ein System von Dospara verkaufte Miki Book Spec PC.

Dinge, die Sie vielleicht wissen zu genießen

Animation

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Animation ist der Prozess der Illusion von Bewegung und der Illusion von Veränderung durch die schnelle Anzeige einer Folge von Bildern, die sich minimal voneinander unterscheiden. Die Animation kann entweder mit analogen Medien, einem Daumenkino, einem Kinofilm, einem Videoband oder digitalen Medien aufgezeichnet werden, einschließlich Formaten mit animiertem GIF, Flash-Animation und digitalem Video. Zu den Methoden zur Erstellung von Animationen zählen die traditionelle Methode zur Erstellung von Animationen sowie die Methoden zur Stop-Motion-Animation von zwei- und dreidimensionalen Objekten, Papierausschnitten, Puppen und Tonfiguren.

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Computeranimationsprozesse, die animierte Bilder mit dem allgemeinen Begriff Computer Generated Imagery (CGI) erzeugen. Es wird angenommen, dass die Illusion - wie in Kinofilmen im Allgemeinen - auf dem Phi-Phänomen beruht.

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Mehr zu Animation

Projekt

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Projekt (englisch: project) bezieht sich auf einen Plan zum Erreichen eines Ziels. Im Software-Design werden Entwurfseinheiten in der integrierten Entwurfsumgebung als Projekt bezeichnet. Es kann sich auch auf die Ausführung einzelner Aufgaben (Tasks) zur Realisierung des Plans beziehen.

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Über das Gebiet

Tokyo

Tokio (japanisch: [toːkjoː], englisch / ˈ t oʊ k i. Oʊ /), offiziell Tokyo Metropolis, ist die Hauptstadt Japans und eine ihrer 47 Präfekturen. Die Greater Tokyo Area ist die bevölkerungsreichste Metropolregion der Welt. Es ist der Sitz des Kaisers von Japan und der japanischen Regierung. Tokio liegt in der Kantō-Region im Südosten der Hauptinsel Honshu und umfasst die Izu-Inseln und die Ogasawara-Inseln. Früher als Edo bekannt, ist es seit 1603 de facto Regierungssitz, als Shogun Tokugawa Ieyasu die Stadt zu seinem Hauptquartier machte. Es wurde offiziell die Hauptstadt, nachdem Kaiser Meiji 1868 seinen Sitz von der alten Hauptstadt Kyoto in die Stadt verlegte. Zu dieser Zeit wurde Edo in Tokio umbenannt. Tokyo Metropolis wurde 1943 aus der Fusion der ehemaligen Präfektur Tokio (東京 東京, Tōkyō-fu) und der Stadt Tokio (東京 東京, Tōkyō-shi) gegründet.

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