Gundam (japanisch: ム ン ダ ム Hepburn: Gandamu), auch bekannt als Gundam Series (ズ ン ダ シ シ リ リ リ リ リ リ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,) Es begann am 7. April 1979 als Mobile Suit Gundam, eine TV-Serie, die das echte Roboter-Mecha-Anime-Genre definierte, indem sie riesige Roboter in einer militaristischen Umgebung zeigte. Die Beliebtheit der Serie und ihrer Waren führte zu einem Franchise, das Fernsehserien, OVAs, Filme, Manga, Romane und Videospiele umfasst. Die Gundam-Franchise hatte bis 2000 mehr als 5 Milliarden US-Dollar an Einzelhandelsumsätzen erzielt. Bis 2014 erreichte der Jahresumsatz der Gundam-Franchise 80 Milliarden Yen pro Jahr, 18 Yen. Davon entfielen 4 Milliarden Stück auf den Verkauf von Spielzeug und Hobbyartikeln. Gunpla (Kunststoff-Gundam-Modelle) machen 90 Prozent des japanischen Charakters aus. Akademiker in Japan haben die Serie als Inspiration angesehen; 2008 wurde die virtuelle Gundam Academy als erste akademische Einrichtung auf Basis einer animierten TV-Serie geplant. Konzept
Mobile Suit Gundam wurde von Animator Yoshiyuki Tomino und einer wechselnden Gruppe von Sunrise-Machern mit dem kollektiven Pseudonym Hajime Yatate entwickelt. Die Serie trug ursprünglich den Titel "Freedom Fighter Gunboy" (oder "Gunboy") für die Pistole des Roboters, wobei Jungen das Hauptziel der Zielgruppe waren. Frühe Produktion hatte eine Reihe von Bezugnahmen auf die Freiheit: Die White Base war ursprünglich "Freedom's Fortress", der Core Fighter war der "Freedom Wing" und der Gunperry war der "Freedom Cruiser". Das Yatate-Team kombinierte das englische Wort "gun" mit der letzten Silbe des Wortes "Freiheit", um das Portmanteau Gundom zu bilden. Tomino änderte es zu Gundam und schlug vor, eine Einheit mit einer Waffe zu feuern, die stark genug ist, Feinde zurückzuhalten wie ein Wasserkraftwerk, das Wasser zurückhält. Im Einklang mit dem Konzept, Gundam werden als Prototypen oder Limited-Produktion, mit höheren Fähigkeiten als massenproduzierte Einheiten dargestellt. Die meisten Gundam sind große, zweibeinige, humanoide Fahrzeuge, die von einem menschlichen Piloten aus einem Cockpit gesteuert werden. Das Cockpit befindet sich im Torso, während der Kopf als Kamera dient, um Bilder zurück ins Cockpit zu übertragen. Innovation
Mobile Suit Gundam soll das echte Roboter-Subgenre von Mecha Anime entwickelt haben. Im Gegensatz zu seinen Super-Roboter-Cousins versuchte Mobile Suit Gundam in seinem Roboterdesign und seinen Waffen Realismus zu erreichen, indem er Energie und Munition verlor oder funktionierte. Seine Technologie ist von der aktuellen Wissenschaft (wie Lagrange-Punkte und dem O'Neill-Zylinder im Raum) oder einer machbaren Technologie abgeleitet, die nur wenige fiktionale Elemente benötigt (wie die Minovsky-Physik). Zeitleisten
Die meisten der Gundam-Animationen (einschließlich der frühesten Serien) werden in der so genannten Universal Century (UC) -Kalender-Ära festgelegt, wobei spätere Serien in alternativen Kalendern oder Zeitachsen festgelegt werden. Obwohl viele neue Gundam-Geschichten in ihrem Paralleluniversum mit unabhängigen Zeitlinien erzählt werden (was ihnen größere kreative Freiheit gibt), ist die ursprüngliche UC-Geschichte weiterhin beliebt. Es etablierte die Serie und setzte den Standard für harte Science-Fiction in Anime; Der ursprüngliche Gundam markierte die Reifung des Riesenrobotergenres. Nostalgie für die ältesten Gundam-Shows (und ihr Status als Pop-Kultur-Ikone in Japan) ist ein Faktor für ihren anhaltenden Erfolg. Spinoffs
SD Gundam, ein Ableger von Gundam, der Mitte der 1980er Jahre begann, betont Komik und Abenteuer. Model Suit Gunpla Builders Anfang G und Gundam Build Fighters bieten zeitgenössische Einstellungen und verwenden Gunpla als Handlungselemente.
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