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Ich bin Roboter und stolz

I Am Robot And Proud
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Ich bin Roboter und stolz

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Shaw-Han Liem, besser bekannt unter dem Pseudonym I am Robot and Proud, ist ein kanadischer indischer elektronischer Musiker und Videospieldesigner aus Toronto, Ontario. Er hat Alben unter den Labels Darla und & Records veröffentlicht. Er war Co-Entwickler des PlayStation 3- und PS Vita-Spiels Sound Shapes. Liem wurde in Toronto, Ontario, geboren und ist dort aufgewachsen. Liem, der klassisch als Pianist ausgebildet wurde, brachte sich selbst das Gitarrenspielen bei und begann im Jahr 2000, elektronische Musik unter dem Namen I Am Robot and Proud zu kreieren, während er ein Informatikstudium abschloss. Er war auch Mitglied von Sea Snakes and Tusks und hat mit Jim Guthrie und Nathan Lawr zusammengearbeitet. Während Liem im Allgemeinen selbst schreibt und aufnimmt, ist Lights and Waves 2015 das erste Album, das mit Liems Live-Band konzipiert und aufgenommen wurde. Die Aufnahme wurde durch das Komponieren bandbezogener Arrangements seiner früheren Arbeit angeregt. Die Live-Band I am Robot and Proud besteht aus den Toronto-Musikern Robin Buckley, Mike Smith und Jordan Howard. Zu den früheren Mitgliedern gehörten Jim Guthrie, Samir Khan, Gus Weinkauf, Simon Osbourne und Jeremy Strachan. 2007 nahm er an den weltweiten Auftaktveranstaltungen für Tenori-On teil, ein Instrument, das von Toshio Iwai entworfen wurde. 2009 arbeitete Liem an einer Performance mit dem Medienkünstler Daito Manabe zusammen und kombinierte Manabes Visualisierungen physischer Musik mit improvisierter Komposition. 2010 spielte er auch eine Live-Zusammenarbeit mit dem Boredoms-Schlagzeuger Senju Muneomi und dem Tokioter Computerkomponisten Yuri Miyauchi. Liem arbeitete mit dem Spieledesigner Jonathan Mak an PlayStation 3 und dem PS Vita-Spiel Sound Shapes zusammen und fungierte als Co-Designer und Komponist. Zusammen mit den Komponisten der unabhängigen Spieletitel PixelJunk Eden, Flower und Night Game nahm er an einer Diskussionsrunde zum Thema Independent-Videospielmusik auf der Game Developers Conference 2009 teil. Sound Shapes gewann 2012 die Game Critics Awards als bestes Handy- / Handheld-Spiel und wurde von 1UP zum E3 Game of Show erklärt. com. Es gewann auch Best Song und Best Mobile Game bei den Spike Video Game Awards.

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