Dragon Quest World - Suite symphonique "Dragon Quest V" Mariée dans le ciel
Dragon Quest V: La main de la mariée céleste [a] est un jeu vidéo de rôle et le cinquième opus de la série de jeux vidéo Dragon Quest, deuxième de la trilogie zénithienne. Développé à l'origine par Chunsoft et publié par Enix Corporation, Dragon Quest V a été le premier titre de la série à sortir sur la console de jeu vidéo Nintendo Super Famicom (SFC aka SNES) au Japon en septembre 1992. Dragon Quest V a été le premier jeu de la série ne devrait pas sortir en dehors du Japon, car Enix ne voulait pas payer le coût des ROM à cartouches plus grandes nécessaires pour tenir le dialogue en anglais. Les mauvaises ventes de Dragon Quest II, Dragon Quest III et Dragon Quest IV en Amérique du Nord ont également été un facteur. Il a ensuite eu un remake amélioré uniquement au Japon pour la PlayStation 2 en 2004; qui a été développé par ArtePiazza et Matrix Software. [7] Un autre remake a été fait pour la Nintendo DS, qui est sorti au Japon en juillet 2008 et dans le monde en février 2009, marquant la première fois que le jeu était officiellement sorti en anglais. De plus, des ports pour Android et iOS ont été lancés au Japon en décembre 2014 et dans le monde le mois suivant. Le jeu se déroule sur environ trente ans de la vie du personnage principal, de sa naissance à son mariage et à sa famille. Le titre a introduit une dynamique de gameplay dans laquelle des monstres issus de rencontres aléatoires peuvent proposer de rejoindre la partie du joueur. Ce concept a été utilisé dans les jeux Dragon Quest ultérieurs, ainsi que dans la série Dragon Quest Monsters comme principal moyen de former une fête. Le concept de collecte de monstres du jeu est depuis devenu influent, apparaissant dans de nombreuses franchises ultérieures telles que Pokémon, Digimon et Dokapon. [9] À son tour, le concept de collecter tout dans un jeu, sous la forme de réalisations ou de récompenses similaires, est depuis devenu une tendance courante dans les jeux vidéo. Dragon Quest V a également été reconnu comme le premier jeu vidéo connu à présenter une grossesse jouable, un concept qui est depuis apparu dans des jeux ultérieurs tels que Story of Seasons, The Sims 2 et Fable II. Dragon Quest V utilise des mécanismes de jeu vidéo de rôle de base vus dans le reste de la série, qui incluent la montée en niveau en gagnant des points d'expérience à travers la bataille, des batailles au tour par tour à la première personne et l'équipement d'armes et d'armures. La nouveauté de la série Dragon Quest est la capacité d'apprivoiser les monstres dans le groupe du joueur. Les monstres peuvent être utilisés au combat et au niveau comme les personnages humains. Les monstres demandent parfois de rejoindre le héros après les batailles si le groupe est suffisamment fort. Il y a un total de 40 monstres qui sont capables de rejoindre le groupe des héros dans la version Super Famicom, avec 71 dans le remake de PlayStation 2. [11] [12]
Comme IV et VI, ce jeu a un chariot où les membres du groupe du héros peuvent se reposer tout en explorant le monde, mais dans la version originale de Super Famicom, il n'était possible d'avoir qu'un maximum de trois membres actifs du groupe (ceux qui participent activement au batailles de monstres), tandis qu'en IV et VI, il y en avait jusqu'à quatre. Cela a été changé dans les remakes sur PlayStation 2 et Nintendo DS pour inclure jusqu'à quatre membres dans une fête active. Le système tactique introduit pour la première fois dans Dragon Warrior IV a été ramené dans ce jeu, mais avec l'option supplémentaire de contrôler les alliés manuellement pour l'ensemble du jeu (alors que Dragon Quest IV ne vous permet de les contrôler que pour quatre des cinq chapitres). Il a également élargi le système tactique en permettant aux routines d'intelligence artificielle d'être définies individuellement pour chaque allié plutôt que pour le parti dans son ensemble. Après avoir battu le jeu, les joueurs peuvent accéder au donjon bonus. Dragon Quest V a été le premier jeu Dragon Quest à avoir un donjon bonus (bien que les remakes de Dragon Quest III et IV aient ajouté des donjons bonus plus tard). Dragon Quest V commence par une brève scène de la naissance du héros dans laquelle le joueur donne un nom au héros. Par la suite, le héros, enfant, et son père, Pankraz, voyagent pour rencontrer Sancho, un vieil ami. Le héros rencontre Bianca et les deux explorent les tours hantées d'Uptaten (レ ヌ ー ル Renūru), où ils obtiennent un mystérieux orbe d'or. Le lendemain, le héros remarque un homme de la ville qui lui ressemble beaucoup plus âgé. Cet homme demande au héros de lui montrer l'orbe d'or et, après l'avoir rendu, lui demande de prendre soin de son père Pankraz. La première section de l'histoire se termine avec Pankraz tué par des ennemis puissants lorsqu'il tente de protéger son fils et le prince Harry. Ils sont ensuite tous deux vendus en esclavage. L'histoire se poursuit dix ans plus tard, et le joueur constate que le héros et Harry ont grandi en travaillant sur un temple géant, mais s'échappent lorsque la scène s'ouvre. Le héros se rend à l'ouest dans la ville de Mostroferrato, où habite le noble noble Rodrigo Briscoletti et sa fille Nera. Rodrigo envoie le héros dans une quête pour récupérer deux anneaux magiques, appelés le cercle de feu et le cercle d'eau, comme un test de sa valeur en tant que prétendant à Nera. Le héros accomplit cela et Rodrigo offre au héros la chance d'épouser Nera, mais il lui est également possible d'épouser Bianca ou Debora (DS). Après le mariage, le héros se rend dans son pays natal de Gotha, où ils le font roi. Sa femme a deux enfants, mais est kidnappée par des monstres. Lorsque le héros vient à sa rescousse, les deux sont transformés en pierre par les monstres. Le héros est retrouvé par ses deux enfants huit ans plus tard et est relancé. En parcourant le monde pour collecter les armements zénithiques légendaires du héros légendaire, on découvre que le fils du héros est en effet le héros légendaire recherché par Pankraz il y a près de vingt ans. Au cours de cette étape du voyage, le héros venge Pankraz en tuant Ladja (ゲ マ Gema), et restaure le dieu dragon, ainsi que le château de Zenithia, dans leurs maisons dans le ciel. Pour ce faire, le héros doit entrer dans une distorsion temporelle pour récupérer l'orbe d'or de son enfant. Après son retour au temple, le héros a aidé à construire en tant qu'esclave, on retrouve l'armure zénithienne, ainsi que la statue de sa femme. Après que la source finale du mal a été éradiquée du monde, le groupe est informé que Mada (Martha) reste dans le monde des démons et que la source finale du mal, Nimzo (ミ ル ド ラ ー ス Mirudorāsu), attend le héros légendaire. Le héros, sa femme et leurs enfants acceptent de ne pas laisser Mada dans le monde des démons.Ils voyagent donc ensemble via un portail près de Lofty Peak et atteignent la Montagne maléfique. Mada se trouve à l'intérieur, mais décède peu de temps après avoir rencontré le héros et sa famille. Le parti continue d'affronter et de détruire le seigneur du mal, Nimzo. Ils retournent à Gotha et font une fête joyeuse. Alors que la famille célèbre, Pankraz et Mada regardent leur fils et sa famille du ciel, heureux et satisfaits de leur progéniture.
Dragon Quest Heroes: The World Tree's Woe and the Blight Below [1] [a] est un jeu de hack-and-slash développé par Omega Force et publié par Square Enix pour PlayStation 3 et PlayStation 4. Il est sorti au Japon et en Asie en Février 2015, [2] [3] et en Amérique du Nord, en Australie et en Europe uniquement pour PlayStation 4 en octobre 2015. Il a ensuite été publié via Steam pour Microsoft Windows en décembre 2015 pour l'Amérique du Nord, l'Europe, l'Australie et l'Asie. Le jeu a reçu des critiques généralement positives, avec une suite Dragon Quest Heroes II qui sortira au Japon en mai 2016. Dragon Quest Heroes sortira plus tard avec la suite dans une compilation pour Nintendo Switch au Japon. Dragon Quest Heroes mélange le combat hack-and-slash de la série de jeux vidéo Dynasty Warriors de Koei Tecmo avec les personnages, monstres, univers et traditions de la série Dragon Quest de Square Enix. Le jeu est beaucoup plus lourd en éléments RPG que la plupart des autres titres d'Omega Force. Le jeu a une liste de 13 personnages parmi lesquels le joueur peut choisir, chacun ayant des armes et des capacités uniques, certains de ces personnages sont des personnages préférés des fans de Dragon Quest mais de nombreux autres personnages apparaissent comme des PNJ. Le jeu se déroule dans le royaume d'Arba, où l'humanité et les monstres vivent paisiblement. Un jour, des monstres ont commencé à attaquer l'humanité, menant soudainement les capitaines de la garde royale, Luceus et Aurora, à récupérer le cœur des monstres. [7] Les infâmes plans de Velasco pour plonger le monde dans les ténèbres en prenant le contrôle de tous les monstres afin de libérer le dragon des ténèbres Shadroth: Seigneur de la nuit. Lorsqu'une sombre onde de choc traverse la ville d'Arba, les monstres qui vivaient autrefois aux côtés des gens en paix sont entraînés dans une rage frénétique. En tant que héros Luceus ou héroïne Aurora, le joueur s'associe à un casting de fans préférés des précédents titres de DRAGON QUEST, tels que Alena, Bianca et Yangus, pour ramener les hordes de monstres déchaînés à leurs sens et rétablir l'ordre dans le royaume . Dragon Quest Heroes a été développé par Omega Force, mieux connu pour sa franchise de hack and slash Dynasty Warriors, et publié par Square Enix. Lors d'une conférence de presse Sony Computer Entertainment Japan le 1er septembre 2014, le jeu a été annoncé par Yuji Horii. [2] À titre de promotion, une édition spéciale PlayStation 4, mettant en vedette la boue de métal de Dragon Quest, est sortie le 11 décembre 2014, vendant 38 000 unités au cours de sa première semaine.
Dragon Quest, publié en tant que Dragon Warrior en Amérique du Nord jusqu'en 2005, est une série de jeux vidéo de rôle japonais créés par Yuji Horii et son studio Armor Project. Les jeux sont publiés par Square Enix (anciennement Enix), les versions localisées des versions ultérieures pour Nintendo DS et 3DS étant publiées par Nintendo en dehors du Japon. Avec son premier titre publié en 1986, il existe onze titres de séries principales, ainsi que de nombreux jeux dérivés. En outre, de nombreux mangas, animes et romans ont été publiés dans le cadre de la franchise, presque tous les jeux de la série principale ayant été adaptés. La série a eu un impact significatif sur le développement des jeux de rôle sur console et introduit un certain nombre de fonctionnalités dans ce genre. Des versements de la série sont apparus sur divers ordinateurs, consoles, appareils de poche et téléphones mobiles. Au début de la série, les jeux Dragon Quest ont été publiés sous le titre Dragon Warrior en Amérique du Nord pour éviter un conflit de marques de commerce avec le jeu de rôle sur table sans rapport avec DragonQuest. Square Enix n'a pas enregistré la marque Dragon Quest pour une utilisation aux États-Unis avant 2002. Le principe de base de la plupart des titres de Dragon Quest est de jouer un héros qui veut sauver le pays du péril aux mains d'un puissant le héros est généralement accompagné d'un groupe de membres du parti. Des éléments communs persistent tout au long de la série et de ses retombées: combat au tour par tour; monstres récurrents, y compris le Slime, qui est devenu la mascotte de la série jusqu'à la version anglaise de Dragon Quest VIII; un système de menu à base de texte; et des rencontres aléatoires (dans la série principale), jusqu'à Dragon Quest IX. Depuis le début des années 1980, Dragon Quest disposait de la même équipe de développement général, en tant que scénariste et concepteur de jeux, Yuji Horii, concepteur de personnages, Akira Toriyama et compositeur de musique, Koichi Sugiyama, assumant leurs rôles respectifs dans chaque jeu majeur de la série. Les concepts originaux, utilisés depuis le premier jeu, reprenaient des éléments des jeux de rôle occidentaux Wizardry et Ultima. Un soin particulier a été apporté pour rendre le gameplay intuitif afin que les joueurs puissent facilement commencer à jouer. La série comporte un certain nombre de nuances religieuses qui ont été fortement censurées dans les versions NES occidentales.
Yamagata Symphony Orchestra (Orchestre symphonique Yamagata) est un orchestre japonais basé à Yamagata, préfecture de Yamagata, connue sous le nom de Yamabiko (Yamakyō). Un membre de la Japan Orchestra Federation. Le nom administratif de la société est Yamagata Symphony Orchestra, une société d’intérêt public. Inauguré en janvier 1972 sous la passion de "Furusato Yamagata in Yamagata", passionné par le fondateur et chef d'orchestre honoraire Chiaki Murakawa. Outre le groupe Yamagata Shimbun, avec le soutien de grandes entreprises préfectorales, il est devenu un orchestre avec une réputation nationale de haut niveau. Cependant, à cause de l'aggravation de la situation économique après le choc de Lehman et de la réduction à zéro de "Required Performance" parrainé par Tohoku Electric, sponsorisé par Tohoku Electric Power Co., Ltd. , qui a généré un chiffre d’affaires de 40 millions de yens au maximum en raison de la priorité accordée au redressement après le grand séisme dans l’est du Japon, grande assurance de la performance financière au cours de l’exercice 2014, en plus de la promotion de la restructuration, telle que la suppression du bonus complet pour les bonus été et hiver pour les membres Parmi les responsables de l’orchestre et de l’administration, au cours de l’exercice 2003, le concert régulier sera réduit à onze représentations pour un total de onze, soit un total de onze dépenses. Nous allons économiser davantage. En réponse à ces circonstances, le comité d'activation de Yamagata a été mis en place au sein de l'orchestre symphonique de Yamagata, une société administrative, et des enquêtes ont été menées pour échapper à la constitution en déficit. Le 4 mars 2015, le comité a présenté un rapport intermédiaire, proposant de prendre des mesures pour augmenter le nombre de visiteurs et d'établir un comité de gestion distinct du conseil d'administration. En outre, outre la mise en œuvre du système de retraite des membres de l'orchestre âgé de 65 ans à compter d'avril, les responsables locaux informés de la situation difficile de Yamakoshi se sont déplacés et ont invité Mitsui Eiko (président de Special Olympics Japan), qui entretient un vaste réseau de relations avec le président de l'association. . Minoru Sonobe, qui a pris ses fonctions après le président de Yamagata Broadcasting, est impayé et lutte pour sa régénération.
Tokyo City Philharmonic Orchestra Chef d'orchestre associé. Il vient de la préfecture d'Akita. Après une majeure en musique à l'Université de Tokyo Gakugei, il s'est spécialisé dans la réalisation à l'Université Tsubaki Gakuen. Il a été sélectionné pour des master classes internationales de commandement dans divers endroits en Europe et a étudié avec J. Panula, H. Andreshuk et M. Stringer. En particulier, il a été fréquemment sélectionné pour la classe de maître de M. Panula, et en 2012, il a dirigé l'Orchestre symphonique des Pays-Bas en tant que meilleur interprète, et en 2013, il a dirigé un concert au Monastère Escorial du patrimoine mondial. Il a été sélectionné comme finaliste des 8 finalistes du 9e, 2012 10e Concours international de chef d'orchestre Fitelberg, Diplôme, et du Concours international de chef d'orchestre de Besançon 2015. Depuis 2010, il est chercheur à l'Orchestre philharmonique de Tokyo depuis deux ans, et il a été formé sous la direction du chef d'orchestre Yasuhiro Iimori, Yazaki Hikotaro et d'autres. Au cours de son mandat, il dirigera de nombreuses performances, dont un service d'assistant et une performance de l'Agence des affaires culturelles. Étudier à Munich depuis 2013. Des études complémentaires ont été menées dans diverses parties de l'Europe, principalement en Allemagne. Outre le concert, le film "Maestro" sorti en janvier 2015! En 』, il a participé à la production de la phase de préparation avant le tournage, et a également dirigé la musique vers Toshiyuki Nishida, ainsi que dirigé l'enregistrement de la musique pendant la pièce. Dans le film "Pirate Man", sorti en décembre 2016, il dirigera le titre principal et d'autres musiques en jeu. De plus, il a dirigé le vidéoclip de l'album de Natsumi Abe "To Hikari-Classical & Crossover" et a élargi la portée des activités de nombreuses façons. Jusqu'à présent, Tokyo City Philharmonic Orchestra, Tokyo Philharmonic Symphony Orchestra, Tokyo Symphony Orchestra, Kanagawa Philharmonic Orchestra, Gunma Symphony Orchestra, Yamagata Symphony Orchestra, Sendai Philharmonic Orchestra, Osaka Philharmonic Symphony Orchestra, Osaka Symphony Orchestra, Kansai Philharmonic Orchestra Dirige le groupe, le Hiroshima Symphony Orchestra, le Tokyo Mixed Choir, le Tokyo Kosei Wind Orchestra, le Tokyo Wind Orchestra, le Siena Wind Orchestra et autres.
spectacle musical