Cela peut faire référence à:
Mauve ((écoutez), mohv) est une couleur pourpre pâle du nom de la fleur de mauve (en français: mauve). Selon le Oxford English Dictionary, le mot mauve a été utilisé pour la première fois en tant que couleur en 1796–1798, mais son utilisation semble avoir été rare avant 1859. La couleur est mauve. nom de couleur en anglais en 1611. Mauve contient plus de gris et de bleu qu'une teinte pâle de magenta. Beaucoup de fleurs sauvages pâles appelées "bleues" sont en fait mauves. Mauve est aussi parfois décrit comme violet pâle. Le colorant synthétique mauve a été nommé ainsi en 1859. Le chimiste William Henry Perkin, alors âgé de 18 ans, tentait de créer un remède contre le paludisme en 1856. Un résidu inattendu a attiré son attention, qui s'est avéré être le premier colorant à l'aniline - plus précisément le mauve ou mauveine de Perkin, parfois appelé violet aniline, mais ce nouveau colorant s'appelait à l'origine Tyrian Purple et n'était appelé mauve qu'après sa commercialisation en 1859. Des références antérieures à un colorant mauve de 1856 à 1858 se référaient à une couleur produite à l'aide du colorant semi-synthétique murexide ou d'un mélange de colorants naturels. Perkin réussit si bien à commercialiser sa découverte auprès de l'industrie des colorants que sa biographie de Simon Garfield s'intitule simplement Mauve. Cependant, comme il s'estompait facilement, le succès du colorant mauve a été de courte durée et il a été remplacé par d'autres colorants synthétiques en 1873. Le souvenir du colorant initial ayant rapidement disparu, la compréhension actuelle du mauve est désormais plus claire et moins saturée. couleur que ce qui était à l'origine connu. Les années 1890 sont parfois qualifiées rétrospectivement de «décennie mauve», en raison de la popularité caractéristique de la couleur subtile parmi les types «artistiques» progressifs, tant en Europe qu'aux États-Unis.
Sakuraku Seta (Sakura Shota)
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"Battle Girl High School" est une application de jeu pour Android et iOS distribuée par Koropla Corporation. L'abréviation officielle est "Batoga". Le jeu de base est gratuit et les frais d’élément existent. La version Android et la version iOS ont été publiées le 16 avril 2015. De plus, depuis le 30 novembre 2015, nous distribuons la version traditionnelle en partenariat avec So-net Taiwan à Taiwan, Hong Kong et Macao. Sélectionné comme Best of 2015 sur l'App Store. Un RPG d'action scolaire dans lequel le joueur devient un nouvel enseignant dans une école de filles et se bat avec les élèves. Le jeu est divisé en "partie scolaire" et "partie de combat". Dans "Gakuen part", "entraînement spécial", "nadenade", "présent" pour rapprocher les élèves et les élèves parrainés sont exploités dans "partie de combat" pour effectuer un combat 3D. Il existe également une fonction de combat telle que le combat multiple. Lorsque vous affichez chaque fille de la partie école, vous pouvez voir l'expression avec Live2D. Une autre caractéristique majeure est la possibilité de changer les vêtements des filles. Toucher la fille change d'expression et vous pouvez voir plusieurs conversations (mais toucher le sein rend la fille une expression fâchée sans rien dire). Les habitudes de conversation varient avec la familiarité. À propos, la limite supérieure de la proximité était de 100, mais la limite supérieure sera de 120 en donnant un "collier de mémoire". Lorsque le degré d'intimité atteint 120, la lettre "Au cher enseignant" est donnée. Vous pouvez améliorer votre intimité en caressant la tête de la fille. Il se rétablit à un rythme d'une fois toutes les 30 minutes. On vous demandera si ce n'est pas 48 heures après le dernier trempage et la ligne change également. Cette situation est guérie lorsque vous faites un cadeau ou un cadeau (l'intimité ne s'améliore pas). De plus, si vous le faites plusieurs fois par rapport à l'état normal, votre humeur augmentera et un petit cœur se formera autour de celui-ci. Si vous le faites, votre intimité sera de +120. De plus, si vous offrez un cadeau qui plaise à une fille de la condition ci-dessus, beaucoup de grands cœurs seront générés autour d'elle et le degré d'intimité sera de +150 (généralement degré d'intimité + 100).
Une lentille de contact, ou tout simplement un contact, est une lentille mince placée directement sur la surface de l'œil. Les lentilles cornéennes sont considérées comme des dispositifs médicaux et peuvent être portées pour corriger la vue, pour des raisons esthétiques ou thérapeutiques. En 2004, on estimait que 125 millions de personnes dans le monde utilisaient des lentilles de contact, dont 28 à 38 millions aux États-Unis. En 2010, le marché mondial des lentilles de contact était estimé à 6 $. 1 milliard, alors que le marché américain des verres souples était estimé à 2 dollars. 1 milliard. Plusieurs analystes ont estimé que le marché mondial des lentilles de contact atteindrait 11 dollars. 7 milliards d'ici 2015. En 2010, l'âge moyen des porteurs de lentilles de contact dans le monde était de 31 ans et les deux tiers des porteurs étaient des femmes. Les gens choisissent de porter des lentilles de contact pour plusieurs raisons. L'esthétique et les cosmétiques sont les principaux facteurs de motivation des personnes qui souhaitent éviter de porter des lunettes ou modifier l'apparence de leurs yeux. D'autres portent des lentilles de contact pour des raisons fonctionnelles ou optiques. Comparativement aux lunettes, les lentilles cornéennes offrent généralement une meilleure vision périphérique et ne collectent pas d'humidité (pluie, neige, condensation, etc.) ni de transpiration. Cela peut les rendre préférables pour les sports et autres activités de plein air. Les porteurs de lentilles cornéennes peuvent également porter des lunettes de soleil, des lunettes de protection ou tout autre type de lunettes de leur choix sans devoir les munir de verres correcteurs ni s'inquiéter de la compatibilité avec les lunettes. De plus, certaines conditions, telles que le kératocône et l'anisaïkonie, sont généralement mieux corrigées avec des lentilles cornéennes qu'avec des lunettes. La taille du marché des lentilles de contact est susceptible de croître en raison de la fréquence croissante d'affections oculaires telles que l'astigmatisme, l'hyperopie et la myopie. Les autres facteurs sont l’augmentation de la population, le désir de faire des déclarations de mode et les progrès technologiques. D'ici fin 2020, le marché des lentilles de contact devrait atteindre 13 dollars. 5 milliards. On attribue fréquemment à Leonardo da Vinci l’introduction des lentilles de contact dans son Manuel 1508 du Codex de l’œil, dans lequel il décrit une méthode permettant de modifier directement le pouvoir cornéen en plongeant la tête dans un bol d’eau ou en portant un hémisphère de verre au-dessus des yeux. Aucune de ces idées n'était pratiquement réalisable à l'époque de da Vinci. Il n'a pas suggéré que son idée soit utilisée pour corriger la vision, car il était plus intéressé par les mécanismes d'adaptation de l'œil.
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