L'animation est le processus consistant à créer l'illusion du mouvement et l'illusion du changement au moyen de l'affichage rapide d'une séquence d'images qui diffèrent au minimum les unes des autres. On pense que l'illusion - comme dans les films en général - repose sur le phénomène phi. Les animateurs sont des artistes spécialisés dans la création d'animation. L'animation peut être enregistrée avec un support analogique, un flip book, un film cinématographique, une bande vidéo, un support numérique, y compris des formats avec GIF animé, une animation Flash et une vidéo numérique. Pour afficher l'animation, un appareil photo numérique, un ordinateur ou un projecteur sont utilisés avec les nouvelles technologies qui sont produites. Les méthodes de création d'animation incluent la méthode de création d'animation traditionnelle et celles impliquant une animation en stop motion d'objets bidimensionnels et tridimensionnels, des découpes de papier, des marionnettes et des figurines d'argile. Les images s'affichent en succession rapide, généralement 24, 25, 30 ou 60 images par seconde. Processus d'animation par ordinateur générant des images animées avec le terme général d'imagerie générée par ordinateur (CGI). L'animation 3D utilise des graphiques informatiques, tandis que l'animation 2D est utilisée pour des rendus stylistiques, à faible bande passante et plus rapides en temps réel.
Les premiers exemples de tentatives pour capturer le phénomène du mouvement dans un dessin fixe peuvent être trouvés dans les peintures rupestres paléolithiques, où les animaux sont souvent représentés avec plusieurs pattes dans des positions superposées, essayant clairement de transmettre la perception du mouvement.
Un gobelet en terre découvert sur le site de Shahr-e Sūkhté (Burnt City), âgé de 5200 ans, dans le sud-est de l'Iran, représente ce qui pourrait être le plus ancien exemple d'animation au monde. L'artefact porte cinq images séquentielles représentant un bouquetin du désert persan sautant pour manger les feuilles d'un arbre.
Les anciens documents chinois contiennent plusieurs mentions d'appareils qui étaient censés "donner une impression de mouvement" à des figures humaines ou animales, ces récits ne sont pas clairs et ne peuvent se référer qu'au mouvement réel des figures à travers l'espace.
Au 19e siècle, le phénakistoscope (1832), la zoétrope (1834) et le praxinoscope (1877) ont été introduits. Un thaumatrope (1824) est un simple jouet avec un petit disque avec des images différentes de chaque côté; un oiseau dans une cage et est attaché à deux morceaux de ficelles. Le phénakistoscope a été inventé simultanément par le Belge Joseph Plateau et l'Autrichien Simon von Stampfer en 1831. Le phénakistoscope se compose d'un disque avec une série d'images, dessinées sur un espace homogène autour du centre du disque.
Il n'y a pas d'horaire ou d'un billet à l'heure actuelle.
日本、〒066-0012 北海道千歳市美々987番22 国内線ターミナルビル4階 Carte
日本、〒981-0111 宮城県宮城郡利府町加瀬新前谷地 利府ペアガーデン内 45番地 Carte
日本、〒108-8611 東京都港区高輪4丁目10−30 品川プリンスホテル アネックスタワー3F Carte
日本、〒130-0012 東京都墨田区太平4丁目1−2 olinasモール4F Carte
日本、〒160-0021 東京都新宿区歌舞伎町1丁目19−1 新宿東宝ビル3F Carte
日本、〒150-0042 東京都渋谷区宇田川町20−15 Carte
日本、〒224-0053 神奈川県横浜市都筑区池辺町4035−1 ららぽーと横浜 3F Carte
日本、〒261-0021 千葉県千葉市美浜区ひび野1丁目8 メッセ・アミューズ・モール内 Carte
日本、〒344-0122 埼玉県春日部市下柳420−1 イオンモール春日部内 Carte
日本、〒319-0317 茨城県水戸市内原2丁目1 イオンモール3F Carte
日本、〒370-3521 群馬県高崎市棟高町1400 イオンモール高崎3F Carte
日本、〒950-0150 新潟県新潟市江南区下早通柳田1丁目1−1 イオンモール新潟南 Carte
日本、〒386-0025 長野県上田市天神3丁目5−1 アリオ上田内 Carte
日本、〒455-0055 愛知県名古屋市港区品川町2丁目1−6 Carte
日本、〒453-0872 愛知県名古屋市中村区平池町4丁目60−14 マーケットスクエアささしま 2F Carte
日本、〒920-0333 石川県金沢市無量寺4丁目121−1 Carte
日本、〒530-0001 大阪府大阪市北区梅田3丁目1−3 ノースゲートビル11F Carte
日本、〒601-8601 京都府京都市南区久世高田町376−1 Carte
日本、〒700-0907 岡山県岡山市北区下石井1丁目2−1 イオンモール岡山 5F Carte
日本、〒732-0814 広島県広島市南区段原南1丁目3−52 Carte
日本、〒812-0018 福岡県福岡市博多区住吉1丁目2−22 Carte
日本、〒862-0965 熊本県熊本市南区2 熊本市南区田井島1丁目2−1ゆめタウンはません内 Carte
日本、〒904-0115 沖縄県中頭郡北谷町美浜8−7 Carte
This article uses material from the Wikipedia article "Animation", which is released under the Creative Commons Attribution-Share-Alike License 3.0.
Content listed above is edited and modified some for making article reading easily. All content above are auto generated by service.
All images used in articles are placed as quotation. Each quotation URL are placed under images.
All maps provided by Google.