Krush. est Combat Des sports événement tenu au Japon.
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Krush (crash) est un combat permanent de compétences. L'organisateur est Good Lizard.
La lutte est basée sur les arts martiaux. Le nom officiel est la lutte professionnelle (Professional Wrestling), la lutte au box-office est également appelée lutte de profession. Dans les temps anciens, on l'appelait le sumo occidental (sumo). On parle aussi souvent de "lutte" dans des pays comme les États-Unis.
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Plus de Krush (Compétition de combat permanent)
La lutte est un sport de combat faisant appel à des techniques de type grappling telles que le combat en corps à corps, les lancers et les mises au sol, les serrures aux articulations, les épingles et autres cales de lutte. Le sport peut être soit théâtral pour le divertissement (lutte professionnelle), soit véritablement compétitif. Un combat de lutte est une compétition physique opposant deux (parfois plus) compétiteurs ou partenaires d'entraînement, qui tentent de gagner et de conserver une position supérieure.
La lutte amateur est la forme de lutte sportive la plus répandue. [la citation nécessaire] Il y a deux styles internationaux de lutte exécutés dans les Jeux Olympiques: le style libre et le style gréco-romain. Les deux styles sont sous la supervision de United World Wrestling (UWW; anciennement connu sous le nom de FILA, de l’acronyme français de Fédération internationale des styles de lutte associés). Un style similaire, communément appelé collégial (également appelé scolastique ou folkstyle), est pratiqué dans les collèges et universités, les écoles secondaires, les collèges et les groupes d’âge plus jeunes aux États-Unis. Lorsque le style n'est pas spécifié, cet article fait référence aux styles internationaux de compétition sur tapis. En février 2013, le Comité international olympique (CIO) a voté en faveur de la suppression de ce sport à partir des Jeux olympiques d'été de 2020. Le 8 septembre 2013, le CIO a annoncé que la lutte rentrerait aux Jeux olympiques d'été en 2020. La popularité croissante des arts martiaux mixtes (MMA) de sports de combat a accru l'intérêt pour la lutte amateur est considéré comme une discipline de base. Le gréco-romain et le style libre diffèrent en ce qui concerne les droits réservés; en gréco-romain, les lutteurs sont autorisés à tenir et à attaquer seulement au-dessus de la taille. En style gréco-romain et en style libre, les points peuvent être marqués comme suit:
Takedown: Un lutteur qui prend le contrôle de son adversaire depuis une position neutre. Inversion: Un lutteur qui prend le contrôle de son adversaire depuis une position défensive. Position exposée ou dangereuse: Un lutteur expose le dos de son adversaire au tapis, également attribué si son dos est au tapis mais que le lutteur n'est pas bloqué. Sanction: infractions diverses (p. Ex. frapper l'adversaire, en agissant avec brutalité ou dans l'intention de le blesser, en utilisant des prises illégales, etc.). (Selon les changements apportés aux styles internationaux en 2004-2005, un lutteur dont l'adversaire a droit à un arrêt de blessure gagne un point à moins que le lutteur blessé ne saigne.) Tout lutteur sortant du sol en position neutre pendant un match est pénalisé en donnant un point à leur adversaire
Les scores attribués uniquement à la lutte collégiale:
Comme dans les styles internationaux, la lutte collégiale attribue des points pour les takedowns et les revers. Les points de pénalité sont attribués à la lutte collégiale selon les règles en vigueur, qui pénalisent les mouvements qui nuiraient à la vie ou au membre de l’adversaire. Cependant, la manière dont les infractions sont sanctionnées et les points attribués au lutteur offensé diffère à certains égards des styles internationaux. La lutte collégiale attribue également des points pour:
Près de l'automne: Ceci est similaire aux points d'exposition (ou de position de danger) indiqués en gréco-romain et en style libre. Un lutteur marque des points pour avoir tenu les épaules ou les omoplates de son adversaire au tapis pendant plusieurs secondes alors que son adversaire n'est toujours pas coincé. Time Advantage ou Riding Time: au niveau collégial, le lutteur qui contrôle le plus de temps possible son adversaire sur le tapis reçoit un point; à condition que la différence de gain de temps des deux lutteurs soit d’au moins une minute. Escape: Un lutteur passant d'une position défensive à une position neutre. Ce n'est plus un moyen de marquer en style libre ou gréco-romain.
Titan a été renommée World Wrestling Federation, Inc. en 1998, puis World Wrestling Federation Entertainment, Inc. en 1999 et finalement en 2002, sous le nom de World Wrestling Entertainment, Inc. WWE, est une société américaine de médias intégrés et de divertissement principalement connue pour la lutte professionnelle. Elle a acquis la Capitol Wrestling Corporation Ltd., la société de portefeuille de la World Wrestling Federation, en 1982.
Le nom WWE fait également référence à la promotion de la lutte professionnelle elle-même, fondée par Jess McMahon et Toots Mondt en 1952 sous le nom de Capitol Wrestling Corporation. Cela a été reconnu publiquement par Vince McMahon, propriétaire de la WWE, en 1989, pour éviter les taxes des commissions sportives.
Plus de World Wrestling Entertainment
Lucha libre (prononciation espagnole: [ˈlut͡ʃa ˈliβɾe], signifiant "lutte libre" ou littéralement traduite par "combat libre") est le terme utilisé en Amérique latine pour la lutte professionnelle. Lucha libre apparaît également dans d’autres cultures pop, telles que la publicité traditionnelle: au Canada, le service cellulaire Koodo Mobile Post Paid de Telus utilise un lutteur de bandes dessinées, Lucha Libre, comme porte-parole / mascotte. Lucha libre est devenue un mot emprunté en anglais, comme en témoignent des ouvrages tels que Los Luchadores, ¡Mucha Lucha !, Lucha Mexico et Nacho Libre.
Tokyo (japonais: [toːkjoː], anglais / ˈ t oʊ k i. Oʊ /), officiellement Tokyo Metropolis, est la capitale du Japon et l'une de ses 47 préfectures. La grande région de Tokyo est la zone métropolitaine la plus peuplée du monde. C'est le siège de l'empereur du Japon et du gouvernement japonais. Tokyo est dans la région de Kantō sur le côté sud-est de l'île principale Honshu et comprend les îles Izu et les îles Ogasawara. Anciennement connu sous le nom d'Edo, il est le siège de facto du gouvernement depuis 1603 lorsque Shogun Tokugawa Ieyasu a fait de la ville son siège social. Elle est officiellement devenue la capitale après que l'empereur Meiji a déménagé son siège à la ville de l'ancienne capitale de Kyoto en 1868; à cette époque, Edo a été renommé Tokyo. La métropole de Tokyo a été formée en 1943 à la suite de la fusion de l'ancienne préfecture de Tokyo (東京 府, Tōkyō-fu) et de la ville de Tokyo (東京 市, Tōkyō-shi).
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