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즐거움 체험 게임

운명

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Fate 원래 컴퓨터에서 성인용 게임으로 출시 된 Type-Moon에서 개발 한 일본어 시각 소설입니다. Fate / Stay Night Realta Nua라는 제목의 모든 연령층을 대상으로 한 버전은 2007 년 4 월 19 일 플레이 스테이션 2와 애니메이션의 Seiyu의 기능으로 출시되었습니다. Day 28 month 10 years 2005, Type-Moon은 Fate / stay night, Fate / hollow ataraxia의 속편을 발표했습니다. 그 음모는 Fate / Stay Night 행사가 있은 지 반년 후부터 시작됩니다. 운명은 다른 매체로 변했습니다. 시각 소설을 바탕으로 한 일련의 만화책은 일본 잡지 Shōnen Ace에서 처음 출판되었고 Kadokawa에서 출간되었습니다. 이 만화는 일본인 예술가 인 Datto Nishiwaki에 의해 설명되며 현재 진행 중입니다. 2007 년, Tokyopop에 의해 북아메리카에서 영문판 영어판 라이센스를 받았습니다. 24 개의 에피소드 애니메이션 시리즈는 2006 년 6 월 1 일부터 2006 년 6 월 16 일까지 일본에서 방영 된 Studio Deen에 의해 제작되었습니다. 애니메이션 시리즈는 Geneon Entertainment에서 북미 지역으로 라이센스 및 출시되었지만 2008 년 3 월 7 일 Geneon Entertainment 및 Funimation Fate / Stay Night가 포함 된 북미 지역에서 타이틀 배포 계약을 발표했습니다. 2006 년 11 월 22 일, Type-Moon은 Fate / Stay Night의 프리 쿼틀로 설정된 일련의 가벼운 소설 Fate / Zero를 발표했습니다. 지금까지 시리즈를 기반으로 한 4 개의 비디오 게임이있었습니다. 3 개의 격투 게임이 릴리스되었습니다. PlayStation 2, Fate / tiger 콜로세움 및 그 후속편의 운명 / 무제한 코드는 Fate / tiger colosseum Upper forPSP입니다. Fate / Extra라는 PSP 용 RPG가 2010 년 7 월 22 일에 릴리스되었습니다. 영화 Fate / Stay Night은 Studio Deen에서 제작하여 2010 년 1 월 23 일 일본 극장에서 발표되었습니다. How to play :

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운명은 게임의 대부분의 시간이 문자 또는 내부 사상 간의 대화 중 하나를 나타내는 나타나는 텍스트를 읽는 시간 일 때 플레이어와의 상호 작용이 거의 필요하지 않습니다. 주인공의 일반적으로 플레이어는 화면에 표시되는 옵션을 선택할 수있는 "결정 지점"으로 이동합니다. 보통 2-3 옵션 1 번에서 선택할 수 있습니다. 이 시점들 사이의 시간은 변경하기로 결정하고이 시간 동안 게임 플레이는 특정 방향으로 선택이 이루어질 때까지 일시 중지됩니다. 이용 가능한 스토리 라인을보기 위해, 플레이어는 게임을 여러 번 플레이해야하고 스토리를 다른 방향으로 계속하기 위해 다양한 옵션이 필요합니다. 플레이어가 스토리에서 각 영웅을 경험할 수있는 세 가지 주요 스토리 라인이 있습니다. 모든 이야기를 보려면 플레이어는 게임을 반복해서 플레이해야하고 결정 포인트에서 다른 옵션을 선택해야 플롯이 다른 방향으로 나아갈 수 있습니다.

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