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가부키자, 130 세, 12 월, 가부키

歌舞伎座百三十年 十二月大歌舞伎
무대 / 댄스 / 코미디 전통 공연

어머니

이 사진은 사건이나 장소에 대한 설명이 아닙니다. 이 이벤트를 설명하기 위해 지원되는 이미지 일 수 있습니다.

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Mother는 Ape가 개발하고 Nintendo가 Famicom을 위해 게시 한 롤 플레잉 비디오 게임입니다. Mother 시리즈의 첫 번째 작품은 1989 년 7 월 27 일 일본에서 처음 출시되었습니다. Dragon Quest 시리즈의 게임 플레이를 모델로 한 것이지만 20 세기 후반 미국의 판타지 장르와는 달리 판타지 장르입니다. 어머니는 어린 닌텐을 따라 할아버지의 심령 능력 연구를 사용하여 적대적이며 무생물과 다른 적들과 싸우십시오. 이 게임은 무작위 만남을 사용하여 메뉴 기반 1 인칭 시점 전투 시스템에 들어갑니다. 작가와 감독 시게 사토 이토 이는 닌텐도 본사를 방문하여 미야모토 시게루에게 어머니의 컨셉을 제시했다. 미야모토는 처음에 제안을 거부했지만 결국 Itoi에 개발 팀을 제공했습니다. 북미 버전의 게임은 영어로 현지화되었지만 상업적으로는 불가능한 것으로 포기되었습니다. 이 프로토 타입의 사본은 나중에 EarthBound Zero라는 팬 제목으로 인터넷에서 발견되어 배포되었습니다. 이 게임은 2015 년 Wii U 가상 콘솔의 EarthBound Beginnings라는 이름으로 전 세계에 출시되었습니다. 어머니는 Dragon Quest 시리즈와 유사하고 장르의 군대에 대한 동시 패러디로 유명했습니다. 많은 사람들은 속편 EarthBound가 비슷하고 어머니의 게임 플레이 아이디어를 전반적으로 더 잘 구현한다고 생각했습니다. 비평가들은 게임의 높은 난이도와 균형 문제를 싫어했습니다. 그럼에도 불구하고 어머니는 150,000 부 이상을 팔고 일본인 리뷰어 Weekly Famitsu로부터 "실버 명예의 전당"점수를 받았습니다. 1UP의 Jeremy Parish. com은 어머니가 비디오 게임 에뮬레이션과 출시되지 않은 게임의 역사적 보존에 중요한 관심을 가져 왔다고 썼습니다. 이 게임은 나중에 일본에서 2003 년 게임 보이 어드밴스 (Game Boy Advance)를위한 싱글 카트리지 편집 Mother 1 + 2로 다시 출시되었습니다. 일본 작가 Shigesato Itoi가 해석 한 세기 미국. 이 게임은 일본의 롤 플레잉 게임 동시대의 특징을 피합니다. 판타지 장르에 속하지 않고 최종 시퀀스에서 공상 과학 소설에만 들어갑니다. 플레이어는 표준 던전 대신 창고와 실험실에서 싸 웁니다. 칼, 공격 무기 및 마법 대신 플레이어는 야구 방망이, 장난감 총 및 심령 능력을 사용합니다. 게임의 주인공 인 Ninten은 12 살 정도입니다.

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