Idolmaster (A id ド ル マ ス THE ー, Aidorumasutā, официально стилизованный под THE iDOLM @ STER) - это японский сериал симуляторов и ритмических видеоигр, созданный Bandai Namco Games (ранее Namco). Сериал в основном посвящен карьере продюсера, который работает с группой потенциальных поп-идолов в агентстве талантов 765 Production. Первоначально выпущенная как аркадная игра в 2005 году, франшиза выросла до многочисленных портов, сиквелов и дополнительных устройств на нескольких игровых консолях, включая три игры для социальных сетей. Сериал включает в себя множество других средств массовой информации, таких как аниме, печатные издания, аудио-драмы, корейские драмы и радиопостановки. Каждый выпуск «Идолмастера» имел разные уровни успеха, хотя по состоянию на 2013 год игры и связанные с ними медиа заработали более 10 миллиардов иен. Центральный аспект сюжета «Идолмастера» посвящен подготовке будущих поп-идолов на пути к славе. Основным агентством талантов, представленным в серии, является 765 Production (765 Pro), развивающаяся студия, расположенная в небольшом офисе. Другие студии включают 876 Производство (876 Pro), 961 Производство (961 Pro), 346 Производство (346 Pro) и 315 Производство (315 Pro). На 765 Pro изначально есть 10 идолов, которых игрок может выбрать: Харука Амами, Чихая Кисараги, Юкихо Хагивара, Яёи Такацуки, Рицуко Акидзуки, Азуса Миура, Иори Минасе, Макото Кикучи и Ами и Мами Футами (которые работают как пара) , Позже к 765 Pro добавились еще три кумира: Мики Хосии, Хибики Ганаха и Такане Шиджо. Повторяющаяся тема в серии подчеркивает борьбу, которую идол должен пройти, чтобы достичь славы. На это указывает уровень натяжителя кумира. Игры серии также исследуют отношения между персонажами, начиная от отношений, которые развиваются между кумиром и продюсером, до соперничества между идолами и продакшн-студиями. В основной серии игр игрок обычно берет на себя роль продюсера, который назначен ответственным за одного или нескольких идолов в рамках симуляции повышения. Игрок изначально назначен ответственным за одного идола, но это может увеличиться до большего числа идолов, когда игрок наберет достаточно опыта в качестве продюсера. Игрок начинает с составления ежедневного расписания для идола, которое дает игроку большую свободу в том, что делает идол, включая предоставление ему выходного дня. Расписание включает в себя время для продюсера, чтобы общаться с кумиром, брать их на работу, обучать их во время уроков и предлагать направления во время прослушиваний и выступлений, пока они не достигнут высшего места в индустрии развлечений. Тем не менее, выбор графика в оригинальной аркадной игре ограничен проведением урока или прослушивания. Обучение идола заставляет игрока проходить различные уроки в форме мини-игр. Эти уроки служат для повышения статистики идола вокала, танца и визуального имиджа. Количество и тип уроков меняется в зависимости от серии; например, пять в оригинальной аркадной игре, шесть в The Idolmaster SP и три в The Idolmaster 2. Другой аспект игры, который увеличивает статистику идола, зависит от их костюмов и аксессуаров.
Там нет расписания или билет прямо сейчас.
日本、〒160-0021 東京都新宿区歌舞伎町1丁目14−7 林ビルB2 карта
This article uses material from the Wikipedia article "THE IDOLM@STER", which is released under the Creative Commons Attribution-Share-Alike License 3.0.
Content listed above is edited and modified some for making article reading easily. All content above are auto generated by service.
All images used in articles are placed as quotation. Each quotation URL are placed under images.
All maps provided by Google.