< НАЗАД

СЧАСТЛИВЫЙ НЛО ПЛОЩАДЬ 2018

HAPPY UFO PARTY2018
Живой дом / клуб Музыкальный фестиваль

Дракон квест

На этой фотографии нет описания события или места. Возможно, для объяснения этого события можно использовать изображение.

На этой фотографии нет описания события или места. Возможно, для объяснения этого события можно использовать изображение.

Dragon Quest, издаваемый как Dragon Warrior в Северной Америке до 2005 года, представляет собой серию японских ролевых видеоигр, созданных Юджи Хори и его студией Armor Project. Игры выпускаются компанией Square Enix (ранее Enix), а локализованные версии более поздних выпусков для Nintendo DS и 3DS публикуются Nintendo за пределами Японии. С его первым названием, опубликованным в 1986 году, появилось одиннадцать главных серий, а также множество дополнительных игр. Кроме того, в рамках франшизы было опубликовано множество манг, аниме и романов, причем почти каждая игра в основной серии имеет соответствующую адаптацию. Серия оказала значительное влияние на разработку консольных ролевых игр и привнесла в жанр ряд особенностей. Рассрочки серии появились на различных компьютерах, консолях, портативных устройствах и мобильных телефонах. В начале серии игры Dragon Quest были выпущены под названием Dragon Warrior в Северной Америке, чтобы избежать конфликта товарных знаков с несвязанной настольной ролевой игрой DragonQuest. Square Enix не регистрировала товарный знак Dragon Quest для использования в Соединенных Штатах до 2002 года. Основная предпосылка большинства названий Dragon Quest - сыграть героя, который хочет спасти землю от опасности от рук могущественного злого врага, герой обычно сопровождается группой членов партии. Общие элементы сохраняются всюду по ряду и его дополнительным названиям: пошаговый бой; повторяющиеся монстры, включая Слизь, которая стала талисманом сериала до английской версии Dragon Quest VIII; текстовая система меню; и случайные встречи (в основной серии), вплоть до Dragon Quest IX. У Dragon Quest была одна и та же общая команда разработчиков с момента ее создания в 1980-х годах, когда сценарист и гейм-дизайнер Юджи Хории, дизайнер персонажей Акира Торияма и композитор музыки Коити Сугияма выполняли свои соответствующие роли в каждой основной игре серии. В оригинальных концепциях, использовавшихся с момента первой игры, использовались элементы западных ролевых игр Wizardry и Ultima. Большое внимание было уделено тому, чтобы сделать игровой процесс интуитивно понятным, чтобы игроки могли легко начать играть в игру. Ряд показывает много религиозных обертонов, которые были сильно подвергнуты цензуре в западных версиях NES.

Расписание и билетов

Там нет расписания или билет прямо сейчас.

Поместите информацию

Визуальные поможет вам представить себе

Больше фото и видео

Другие языки

Chinese (Simplified)  English  French  German  Korean  Malayalam  Russian  Thai  Vietnamese 
Другие языки

This article uses material from the Wikipedia article "Dragon Quest", which is released under the Creative Commons Attribution-Share-Alike License 3.0.
Content listed above is edited and modified some for making article reading easily. All content above are auto generated by service.
All images used in articles are placed as quotation. Each quotation URL are placed under images.
All maps provided by Google.

Купить билет>