Bibicos ใน Wakamiya Square- เหตุการณ์ที่เรียกว่า Bibicos ดำเนินการเดือนละครั้งในพื้นที่ Tokai กิจกรรมคอสเพลย์ที่จัดขึ้นที่ "Garden Wharf", "สวนสัตว์และสวนพฤกษศาสตร์ Higashiyama", "ปราสาท Okazaki" และ "Nabana no Sato" หลังจากเปิด Wakamiya Square ในวันที่ 2 กุมภาพันธ์ 2019 มีนาคมจะจัดขึ้นที่ Wakamiya Square!
สรุปเหตุการณ์
วันที่: วันเสาร์, 30 มีนาคม, 2019 เวลา: 10:00 ฝ่ายต้อนรับเริ่ม: 16:30 สิ้นสุดการถ่ายภาพ / 17: 00 ปิดห้องเปลี่ยนเสื้อผ้า
สถานที่: Wakamiya open space (3-10, Osu, Naka-ku, นาโกย่า, จังหวัดไอจิ)
มีสองวิธีในการเพลิดเพลินกับ Bibicos ในครั้งนี้ ทั้งสองคือ "การถ่ายภาพ" และ "การแสดงคอสเพลย์" “ การแสดงคอสเพลย์” ตอนนี้กำลังดึงดูดความสนใจ! ไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะมี 2019!
ประสิทธิภาพคอสเพลย์
ในความเป็นจริงวัฒนธรรมของคอสเพลย์ก็มีความหลากหลายเช่นกัน ในหมู่พวกเขา "Cosplay Performance" เพิ่งเริ่มเป็นที่นิยมในหมู่นักคอสเพลย์ การอ่านและการทำ "คอสเพลย์" และการทำ "การแสดง" เหมือนตัวอักษร แต่มันค่อนข้างน่าสนใจ! เท่าที่ฉันเห็นการแสดงคอสเพลย์นั้นแบ่งออกเป็นสองรูปแบบ และอีกรูปแบบหนึ่งคือระบบโรงละคร รูปแบบนี้จะแสดงในรอบสุดท้ายของการประชุมสุดยอด World Cosplay "คอสเพลย์และเล่นฉากแรกของฉาก" แน่นอนว่าคุณภาพของคอสเพลย์นั้นจำเป็นต้องใช้และเทคนิคต่าง ๆ เช่น "ความสามารถในการแสดงเดี่ยว" และ "การแต่งบทละคร" นั้นเป็นสิ่งจำเป็น แต่การทำงาน "ที่สำเร็จ" เป็นผลงานชิ้นเอก!
ใน Bibicos เป็นการยากที่จะทำงานขนาดใหญ่ให้มากที่สุดเท่าที่ World Cosplay Summit แต่คุณยังสามารถเห็นผลงานที่ดีที่สุดที่เต็มไปด้วยความรักของชาวคอสเพลย์ แน่นอนว่ามันเป็นแผนหลักของ Bibicos ที่จะเพลิดเพลินไปกับ "การถ่ายภาพ" ตามปกติ! มีสถานที่ 4 แห่งที่สามารถถ่ายรูปได้: "จัตุรัสวาคามิยะ, สะพานยาบา, สวน Hisaya Odori Halirie, ศาลเจ้ามิวะ" โดยเฉพาะอย่างยิ่ง "Kuya Odori Garden Farriage" เป็นสถานที่แนะนำที่มีดอกไม้ตามฤดูกาลเรียงรายและคุณสามารถถ่ายภาพสถานการณ์เช่นยุโรปยุคกลาง!
ค่าธรรมเนียมการมีส่วนร่วม
ตั๋วล่วงหน้า
cosplayers / 1,500 เยน (รวมห้องล็อกเกอร์ค่าธรรมเนียมการใช้ห้องรับฝากของ)
ช่างกล้อง / 1,000 เยน
บนตั๋ววัน
cosplayers / 2,300 เยน (รวมถึงห้องล็อกเกอร์ค่าธรรมเนียมการใช้ห้องรับฝากของ)
ช่างกล้อง / 1,800 เยน
ฟรีสำหรับผู้ที่ไม่คอสเพลย์หรือยิง
Bibicos ที่คุณจะได้สัมผัสกับวัฒนธรรมของ Subcar ในจังหวัดไอจิเป็นงานที่ขอแนะนำ! ได้ฟรีหากคุณแค่ดูดังนั้นลองไปที่ Wakamiya Square ในวันเสาร์ที่ 30 มีนาคม 2019! !
Cosplay (コスプレ kosupure) เป็นศิลปะการแสดงที่ผู้เข้าร่วมเรียกว่าผู้สวมใส่เครื่องแต่งกายและเครื่องประดับแฟชั่นเพื่อเป็นตัวแทนของตัวละครที่เฉพาะเจาะจง ชาวคอสเพลย์มักมีปฏิสัมพันธ์เพื่อสร้างวัฒนธรรมย่อยและการใช้คำว่า "คอสเพลย์" ในวงกว้างนั้นใช้กับการแสดงบทบาทสมมติในสถานที่อื่นนอกเหนือจากเวที นิติบุคคลใดที่ให้ยืมตัวเองไปสู่การตีความที่น่าทึ่งอาจถูกนำไปใช้เป็นเรื่องและไม่ผิดปกติที่จะเห็นเพศเปลี่ยน แหล่งที่ชื่นชอบ ได้แก่ อะนิเมะการ์ตูนหนังสือการ์ตูนมังงะภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชั่นซีรีย์ทางโทรทัศน์และวิดีโอเกม การเติบโตอย่างรวดเร็วของจำนวนคนที่คอสเพลย์เป็นงานอดิเรกมาตั้งแต่ปี 1990 ทำให้ปรากฏการณ์นี้เป็นลักษณะที่สำคัญของวัฒนธรรมสมัยนิยมในญี่ปุ่นและส่วนอื่น ๆ ของเอเชียและในโลกตะวันตก กิจกรรมคอสเพลย์เป็นคุณสมบัติทั่วไปของการประชุมแฟน ๆ และยังมีการจัดประชุมเฉพาะและการแข่งขันระดับท้องถิ่นและระดับนานาชาติรวมถึงเครือข่ายสังคมออนไลน์เว็บไซต์และสื่อรูปแบบอื่น ๆ ที่เน้นกิจกรรมคอสเพลย์ คำว่า "คอสเพลย์" ได้รับการประกาศเกียรติคุณในประเทศญี่ปุ่นในปี 1984 มันได้รับแรงบันดาลใจมาจากการฝึกฝนการคิดแบบแฟน ๆ ในการประชุมนิยายวิทยาศาสตร์เริ่มต้นด้วย "futuristicostumes" ของ Morojo ที่สร้างขึ้นสำหรับการประชุมนิยายวิทยาศาสตร์โลกครั้งที่ 1 . คำว่า "คอสเพลย์" เป็นกระเป๋าหิ้วของญี่ปุ่นจากชุดภาษาอังกฤษและการเล่น คำประกาศเกียรติคุณจาก Nobuyuki Takahashi แห่ง Studio Hard หลังจากเขาเข้าร่วมการประชุม World Science Fiction Convention (Worldcon) ในปี 1984 ที่ลอสแองเจลิส [3] และได้เห็นแฟน ๆ คิวซึ่งต่อมาเขาได้เขียนบทความในนิตยสารอะนิเมะของญี่ปุ่น Takahashi เลือกที่จะสะสมคำศัพท์ใหม่แทนที่จะใช้การแปลที่มีอยู่ในคำว่า "masquerade" ในภาษาอังกฤษเพราะแปลเป็นภาษาญี่ปุ่นว่าเป็น "ชุดขุนนาง" ซึ่งไม่ตรงกับประสบการณ์ของ WorldCon เหรียญสะท้อนให้เห็นถึงวิธีการทั่วไปของญี่ปุ่นโดยย่อที่สอง moras แรกของคำสองคำที่ใช้ในการสร้างสารอิสระ: 'ชุด' กลายเป็น kosu (コス) และ 'เล่น' กลายเป็นบริสุทธิ์ (プレ) ในปี 1984 โนบุยุกิทากาฮาชิผู้ก่อตั้ง Studio Hard ได้เข้าร่วมงาน Worldcon ครั้งที่ 42 ในลอสแองเจลิส เขารู้สึกประทับใจกับการปลอมตัวและรายงานในอะนิเมะของฉัน, การสร้างคำศัพท์ kosupure (ซึ่งมาจากการคอสเพลย์) ในกระบวนการ รายงานของเขายังสนับสนุนให้แฟน ๆ ชาวญี่ปุ่นรวมการคิดต้นทุนมากขึ้นในการประชุมของพวกเขาเอง รายงานเริ่มต้นใช้คำว่า "ชุดเล่น" ("スチチュ os os os os os os))))))) and and and and and) and and) และภาษาอังกฤษว่า ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้นการจัดรูปแบบเป็นกิจกรรมที่แฟน ๆ ในญี่ปุ่นตั้งแต่ทศวรรษ 1970 และได้รับความนิยมอย่างมากในการรายงานของทากาฮาชิ อย่างไรก็ตามคำศัพท์ใหม่ไม่ได้ดำเนินการทันที มันเป็นปีหรือสองปีหลังจากที่บทความถูกตีพิมพ์ก่อนที่มันจะใช้งานทั่วไปในหมู่แฟน ๆ ที่ประชุม มันเป็นในปี 1990 หลังจากที่เปิดรับในโทรทัศน์และในนิตยสารว่าคำศัพท์และการฝึกฝนการคอสเพลย์กลายเป็นความรู้ทั่วไปในญี่ปุ่น คอสเพลย์คาเฟ่แห่งแรกที่ปรากฏในพื้นที่อากิฮาบาระของโตเกียวในช่วงปลายปี 1990 [3] [39] คาเฟ่สาวใช้ชั่วคราวถูกจัดขึ้นที่งาน Tokyo Character Collection เมื่อเดือนสิงหาคม 2541 เพื่อโปรโมตวิดีโอเกมยินดีต้อนรับสู่ Pia Carrot 2 (1997) ร้านอาหาร Pia Carrot เป็นครั้งคราวจัดขึ้นที่ร้าน Gamers ใน Akihabara ในปี 2000 ถึงการเชื่อมโยงกับทรัพย์สินทางปัญญาที่ จำกัด อายุการใช้งานของร้านกาแฟเหล่านี้ซึ่งได้รับการแก้ไขโดยใช้แม่บ้านทั่วไปนำไปสู่สถานประกอบการถาวรแรก Caféซึ่งเปิดให้บริการในเดือนมีนาคม 2544 การประชุม World Cosplay Summit ครั้งแรกจัดขึ้นเมื่อวันที่ 12 ตุลาคม 2546 ที่โรงแรม Rose Court ในนาโกย่าประเทศญี่ปุ่นโดยมีนักคอสเพลย์ห้าคนเชิญจากเยอรมนีฝรั่งเศสและอิตาลี ไม่มีการประกวดจนกระทั่งปี 2005 เมื่อ World Cosplay Championship เริ่มขึ้น ผู้ชนะคนแรกคือทีมอิตาลีของ Giorgia Vecchini, Francesca Dani และ Emilia Fata Livia การเข้าร่วมสวมหน้ากาก Worldcon ขึ้นสูงสุดในช่วงปี 1980 และเริ่มลดลงหลังจากนั้น แนวโน้มนี้ย้อนกลับเมื่อแนวคิดคอสเพลย์นำเข้าจากญี่ปุ่นอีกครั้ง
ไม่มีตารางเวลาหรือตั๋วในขณะนี้
日本、〒460-0011 愛知県名古屋市中区大須3丁目3−10 แผนที่