แอนิเมชันคือกระบวนการสร้างภาพลวงตาของการเคลื่อนไหวและภาพลวงตาของการเปลี่ยนแปลงโดยใช้การแสดงผลอย่างรวดเร็วของลำดับของภาพที่แตกต่างกันเล็กน้อย ภาพลวงตา - เหมือนในภาพเคลื่อนไหวโดยทั่วไป - เป็นความคิดที่ต้องพึ่งพาปรากฏการณ์พี แอนิเมเตอร์เป็นศิลปินที่มีความเชี่ยวชาญในการสร้างแอนิเมชั่น สามารถบันทึกภาพเคลื่อนไหวด้วยสื่อแบบอะนาล็อกหนังสือพลิกฟิล์มภาพยนตร์เทปวิดีโอสื่อดิจิทัลรวมถึงรูปแบบที่มี GIF แบบเคลื่อนไหวภาพเคลื่อนไหว Flash และวิดีโอดิจิทัล ในการแสดงภาพเคลื่อนไหวกล้องดิจิตอลคอมพิวเตอร์หรือโปรเจ็กเตอร์ใช้ร่วมกับเทคโนโลยีใหม่ที่ผลิตขึ้น วิธีการสร้างแอนิเมชันประกอบด้วยวิธีการสร้างแอนิเมชั่นแบบดั้งเดิมและที่เกี่ยวข้องกับอนิเมชั่นสต็อปโมชันของวัตถุสองและสามมิติกระดาษพิลึกหุ่นกระบอกและตัวเลขดินเหนียว รูปภาพจะแสดงอย่างต่อเนื่องอย่างรวดเร็วโดยปกติคือ 24, 25, 30 หรือ 60 เฟรมต่อวินาที กระบวนการแอนิเมชันคอมพิวเตอร์ที่สร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยคำที่สร้างจากคอมพิวเตอร์ทั่วไป (CGI) ภาพเคลื่อนไหว 3 มิติใช้คอมพิวเตอร์กราฟิกในขณะที่ภาพเคลื่อนไหว 2D ใช้สำหรับโวหารแบนด์วิธต่ำและการเรนเดอร์เรียลไทม์ที่เร็วขึ้น
ตัวอย่างแรกของความพยายามที่จะจับปรากฏการณ์การเคลื่อนที่เป็นภาพวาดยังสามารถพบได้ในภาพเขียนถ้ำยุคหินที่สัตว์มักจะมีภาพหลายขาในตำแหน่งทับซ้อนอย่างชัดเจนพยายามที่จะถ่ายทอดการรับรู้ของการเคลื่อนไหว
ถ้วยดินถูกค้นพบที่เว็บไซต์ของ Shahr-e Sūkhté (เมืองที่ถูกเผาไหม้) อายุ 5,200 ปีทางตะวันออกเฉียงใต้ของอิหร่าน สิ่งประดิษฐ์นั้นมีภาพต่อเนื่องห้าภาพที่แสดงให้เห็นว่าทะเลทรายเปอร์เซีย Ibex กระโดดขึ้นไปกินใบของต้นไม้
บันทึกโบราณของจีนมีการกล่าวถึงอุปกรณ์ต่าง ๆ ที่กล่าวไว้ว่า "ให้ความประทับใจในการเคลื่อนไหว" กับร่างมนุษย์หรือสัตว์บัญชีเหล่านี้ไม่ชัดเจนและอาจอ้างถึงการเคลื่อนไหวจริงของตัวเลขผ่านอวกาศ
ในศตวรรษที่ 19 มีการนำเสนอ phenakistoscope (1832), zoetrope (1834) และ praxinoscope (1877) thaumatrope (1824) เป็นของเล่นง่ายๆที่มีดิสก์ขนาดเล็กที่มีรูปภาพต่างกันในแต่ละด้าน นกในกรงและติดอยู่กับสายสองชิ้น phenakistoscope ถูกประดิษฐ์ขึ้นพร้อมกันโดย Belgian Joseph Joseph และ Austrian Simon von Stampfer ในปี 1831 phenakistoscope ประกอบด้วยดิสก์ที่มีชุดของภาพที่วาดบนพื้นที่เท่า ๆ กันรอบ ๆ ศูนย์กลางของดิสก์
ไม่มีตารางเวลาหรือตั๋วในขณะนี้
日本、〒060-0031 北海道札幌市中央区北1条東4丁目1−1 サッポロファクトリー一条館 แผนที่
日本、〒170-0013 東京都豊島区東池袋1丁目14−3 แผนที่
日本、〒125-0061 東京都葛飾区亀有3丁目49−3 アリオ亀有 アリオモール 3F แผนที่
日本、〒210-0023 神奈川県川崎市川崎区小川町4−1 แผนที่
日本、〒260-0014 千葉県千葉市中央区本千葉町15−1 แผนที่
日本、〒330-0843 埼玉県さいたま市大宮区吉敷町4丁目267−2 コクーンシティ コクーン1 2F แผนที่
日本、〒982-0011 宮城県仙台市太白区7丁目20−15 Part2内 ザ・モール แผนที่
日本、〒950-0973 新潟県新潟市中央区上近江4丁目12−20 DeKKY401 2階 แผนที่
日本、〒460-0003 愛知県名古屋市中区錦2丁目15−5 แผนที่
日本、〒452-0817 愛知県名古屋市西区二方町47 mozo ワンダーシティ内 แผนที่
日本、〒556-0011 大阪府大阪市浪速区難波中2丁目10−70 なんばパークス 8階 แผนที่
日本、〒531-0076 大阪府大阪市北区大淀中1丁目1−88 梅田スカイビルタワー イースト แผนที่
日本、〒604-8035 京都府京都市 中京区新京極三条下ル桜之町400番 แผนที่
日本、〒661-0976 兵庫県尼崎市潮江1丁目3−1 あまがさきキューズモール内 แผนที่
日本、〒720-0062 広島県福山市伏見町4−33 แผนที่
日本、〒812-0018 福岡県福岡市博多区住吉1丁目2−22 แผนที่
This article uses material from the Wikipedia article "Animation", which is released under the Creative Commons Attribution-Share-Alike License 3.0.
Content listed above is edited and modified some for making article reading easily. All content above are auto generated by service.
All images used in articles are placed as quotation. Each quotation URL are placed under images.
All maps provided by Google.