< TRỞ LẠI

Bản giao hưởng Dragon Quest Phil của Dragon City Phil "Dragon Quest 1" "Dragon Quest 2" Evil Gods

東京シティ・フィルのドラゴンクエスト 交響組曲「ドラゴンクエスト1」「ドラゴンクエスト2」悪霊の神々
Anime / Games trò chơi kinh nghiệm

Trang web chính thức của dàn nhạc giao hưởng thành phố Tokyo

Ảnh này không được mô tả chính xác về sự kiện hoặc địa điểm. Nó có thể là một số hình ảnh được hỗ trợ để giải thích sự kiện này.

Ảnh này không được mô tả chính xác về sự kiện hoặc địa điểm. Nó có thể là một số hình ảnh được hỗ trợ để giải thích sự kiện này.

Tên buổi biểu diễn: Bản giao hưởng Dragon Quest của Tokyo City Phil "Dragon Quest 1" "Dragon Quest 2" Evil Gods
Địa điểm: Đại sảnh Tiara Koto
Khai giảng: 2019/05/12 (Chủ Nhật) 10:00
Ghi chú:
Không thể nhập học trẻ em mẫu giáo
Nếu bạn yêu cầu ngồi xe lăn, vui lòng liên hệ với Dịch vụ vé Tokyo City Phil (03-5624-4002). Số lượng vé có hạn: Bạn có thể đặt tối đa 8 trong một ứng dụng. Giới hạn ứng dụng 4 lần
Loại ghế và lệ phí:
Ghế S (chung): 5.000
Ghế S (học sinh nhỏ và trung học): ¥ 2.500

Ảnh này không được mô tả chính xác về sự kiện hoặc địa điểm. Nó có thể là một số hình ảnh được hỗ trợ để giải thích sự kiện này.

Một chỗ ngồi (chung): 4.000
Một chỗ ngồi (học sinh nhỏ và trung học): 2.000
Ghế B (chung): 3.000
Ghế B (học sinh nhỏ và trung học)): ¥ 1.500
Phương thức thanh toán: Bạn có thể thanh toán tại bàn tiếp tân này. Thẻ tín dụng: Nó sẽ được giải quyết khi ứng dụng được hoàn thành. Cửa hàng tiện lợi / ATM: Vui lòng thanh toán theo thời gian hiển thị ứng dụng. Bảy-Eleven
Chợ gia đình
Lawson Ministop
ATM tương thích trang
Internet Banking: Vui lòng thanh toán theo hạn chót hiển thị ứng dụng. Giao hàng Dịch vụ giao hàng: Chúng tôi sẽ giao hàng trong khoảng một tuần sau khi thanh toán hoàn tất. Seven-Eleven: Vui lòng nhận tại máy tính tiền sau ngày 20/19/12 (Chủ Nhật). FamilyMart: Vui lòng nhận tại nhà ga cảng Fami trong cửa hàng sau Chủ nhật, 2019.

Ảnh này không được mô tả chính xác về sự kiện hoặc địa điểm. Nó có thể là một số hình ảnh được hỗ trợ để giải thích sự kiện này.

Ảnh này không được mô tả chính xác về sự kiện hoặc địa điểm. Nó có thể là một số hình ảnh được hỗ trợ để giải thích sự kiện này.

Dragon Quest, được xuất bản dưới dạng Chiến binh rồng ở Bắc Mỹ cho đến năm 2005, là một loạt các trò chơi video nhập vai của Nhật Bản được tạo bởi Yuji Horii và xưởng thiết kế Armor Project của anh. Các trò chơi được phát hành bởi Square Enix (trước đây là Enix), với các phiên bản bản địa hóa của các phần sau cho Nintendo DS và 3DS được Nintendo phát hành bên ngoài Nhật Bản. Với tựa game đầu tiên được xuất bản vào năm 1986, có mười một tựa game chính, cùng với rất nhiều game spin-off. Ngoài ra, đã có rất nhiều truyện tranh, animes và tiểu thuyết được xuất bản dưới hình thức nhượng quyền, với gần như mọi trò chơi trong loạt phim chính đều có sự chuyển thể liên quan. Bộ truyện đã có tác động đáng kể đến việc phát triển các game nhập vai console và giới thiệu một số tính năng cho thể loại này. Các phần của loạt đã xuất hiện trên nhiều máy tính, bảng điều khiển, thiết bị cầm tay và điện thoại di động. Đầu loạt trò chơi Dragon Quest đã được phát hành dưới tựa Dragon Warrior ở Bắc Mỹ để tránh xung đột thương hiệu với trò chơi nhập vai trên máy tính bảng không liên quan DragonQuest. Square Enix đã không đăng ký nhãn hiệu Dragon Quest để sử dụng ở Hoa Kỳ cho đến năm 2002. Tiền đề cơ bản của hầu hết các tựa game Dragon Quest là vào vai một anh hùng thoát khỏi vùng đất nguy hiểm dưới bàn tay của kẻ thù độc ác mạnh mẽ, với anh hùng thường đi cùng với một nhóm đảng viên. Các yếu tố phổ biến tồn tại xuyên suốt bộ truyện và các tựa game spinoff của nó: chiến đấu theo lượt; quái vật định kỳ, bao gồm cả Slime, đã trở thành linh vật của bộ truyện cho đến phiên bản tiếng Anh của Dragon Quest VIII; một hệ thống menu dựa trên văn bản; và các cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên (trong loạt phim chính), cho đến Dragon Quest IX. Dragon Quest đã có cùng một nhóm phát triển chính kể từ khi thành lập vào những năm 1980, khi nhà viết kịch bản và nhà thiết kế trò chơi Yuji Horii, nhà thiết kế nhân vật Akira Toriyama và nhà soạn nhạc âm nhạc Koichi Sugiyama đã đảm nhận vai trò tương ứng của họ trên mọi trò chơi chính trong sê-ri. Các khái niệm ban đầu, được sử dụng từ trò chơi đầu tiên, lấy các yếu tố từ các trò chơi nhập vai phương Tây Wizardry và Ultima. Rất nhiều sự chăm sóc đã được thực hiện để làm cho trò chơi trở nên trực quan để người chơi có thể dễ dàng bắt đầu chơi trò chơi. Loạt phim có một số âm bội tôn giáo đã được kiểm duyệt chặt chẽ trong các phiên bản NES phương Tây.

Ảnh này không được mô tả chính xác về sự kiện hoặc địa điểm. Nó có thể là một số hình ảnh được hỗ trợ để giải thích sự kiện này.

Dàn nhạc giao hưởng thành phố Tokyo (Dàn nhạc giao hưởng thành phố Tokyo) là một dàn nhạc chuyên nghiệp của Nhật Bản. Tên viết tắt là Tokyo City Phil hoặc City Phil. Thành viên của Liên đoàn Dàn nhạc Nhật Bản. Họ đã có những buổi hòa nhạc thường xuyên tại Tiara Kotori, Phòng hòa nhạc thành phố Tokyo và những buổi hòa nhạc đặc biệt tại Tokyo Bunka Kaikan. Năm 1975, Tokyo City Phil hoạt động như một dàn nhạc tự nguyện được thành lập bởi những người chơi trẻ tài năng, chủ yếu là nhạc trưởng Toshi Tsutsumi. Trong cùng năm đó, họ đã biểu diễn buổi biểu diễn châu Âu bao gồm buổi hòa nhạc khai mạc lễ hội âm nhạc Belgrade, buổi biểu diễn Hồng Kông - Macao. Tokyo City Phil tổ chức hơn 100 buổi biểu diễn một năm từ các buổi hòa nhạc thường xuyên và các buổi hòa nhạc đặc biệt đến các buổi biểu diễn opera / ballet, buổi hòa nhạc nhạc pop, nhạc phim, xuất hiện trên TV, ghi âm CD và các lớp đánh giá cao âm nhạc. Đặc biệt trên truyền hình, nó cho thấy những màn trình diễn mới mẻ và quyến rũ của mình thông qua TV Asahi "Nobody Kaku Kara 21" và nó đã trở nên phổ biến trên khắp Nhật Bản.

Ảnh này không được mô tả chính xác về sự kiện hoặc địa điểm. Nó có thể là một số hình ảnh được hỗ trợ để giải thích sự kiện này.

Ảnh này không được mô tả chính xác về sự kiện hoặc địa điểm. Nó có thể là một số hình ảnh được hỗ trợ để giải thích sự kiện này.

Nhạc trưởng dàn nhạc giao hưởng thành phố Tokyo Philharmonic. Anh ấy đến từ tỉnh Akita. Sau khi học chuyên ngành âm nhạc tại Đại học Tokyo Gakugei, anh học chuyên ngành tại Đại học Tsubaki Gakuen. Ông đã được chọn cho các lớp thạc sĩ chỉ huy quốc tế ở nhiều nơi khác nhau ở châu Âu và học theo J. Panula, H. Andreshuk và M. Stringer. Đặc biệt, anh thường được chọn vào lớp thạc sĩ của ông Panula, và vào năm 2012, anh đã chỉ đạo Dàn nhạc Giao hưởng Bắc Hà Lan là một nghệ sĩ biểu diễn hàng đầu, và vào năm 2013, anh đã tiến hành một buổi hòa nhạc tại Tu viện Di sản Thế giới. Anh được chọn là người vào chung kết thứ 8 trong Cuộc thi Nhạc trưởng Quốc tế Fitelberg lần thứ 9, 2012, Văn bằng, và Cuộc thi Nhạc trưởng Quốc tế Besançon 2015. Từ năm 2010, anh là Nghiên cứu viên tại Dàn nhạc Philharmonic của Thành phố Tokyo trong hai năm, và anh đã được đào tạo dưới sự chỉ đạo của nhạc trưởng Yasuhiro Iimori, Yazaki Hikotaro và những người khác. Trong nhiệm kỳ của mình, ông sẽ lãnh đạo nhiều buổi biểu diễn, bao gồm một dịch vụ trợ lý và một buổi biểu diễn của Cơ quan Văn hóa. Du học tại Munich từ năm 2013. Nghiên cứu sâu hơn được thực hiện ở nhiều nơi khác nhau ở Châu Âu, chủ yếu ở Đức. Bên cạnh buổi hòa nhạc, bộ phim "Maestro" phát hành vào tháng 1 năm 2015! Trong, anh ấy đã tham gia vào quá trình sản xuất từ giai đoạn chuẩn bị trước khi quay, và cũng chỉ đạo âm nhạc cho Toshiyuki Nishida, cũng như chỉ đạo việc ghi âm nhạc trong khi chơi. Trong bộ phim "Pirate Man", phát hành vào tháng 12 năm 2016, anh sẽ chỉ đạo tiêu đề chính và âm nhạc trong vở kịch khác. Ngoài ra, anh ấy đã dẫn dắt video âm nhạc của album "To Hikari-Classical & Crossover" của Natsumi Abe và đã mở rộng phạm vi hoạt động theo nhiều cách. Cho đến nay, Dàn nhạc Philharmonic của thành phố Tokyo, Dàn nhạc giao hưởng Tokyo Philharmonic, Dàn nhạc giao hưởng Tokyo, Dàn nhạc giao hưởng Kanagawa, Dàn nhạc giao hưởng Gunma, Dàn nhạc giao hưởng Yamagata, Dàn nhạc giao hưởng Osaka, Dàn nhạc giao hưởng Osaka, Dàn nhạc giao hưởng Osaka Dàn nhạc giao hưởng Hiroshima, Dàn hợp xướng Tokyo, Dàn nhạc gió Tokyo Kosei, Dàn nhạc gió Tokyo, Dàn nhạc gió Siena và những người khác.

Ảnh này không được mô tả chính xác về sự kiện hoặc địa điểm. Nó có thể là một số hình ảnh được hỗ trợ để giải thích sự kiện này.

Ảnh này không được mô tả chính xác về sự kiện hoặc địa điểm. Nó có thể là một số hình ảnh được hỗ trợ để giải thích sự kiện này.

Ảnh này không được mô tả chính xác về sự kiện hoặc địa điểm. Nó có thể là một số hình ảnh được hỗ trợ để giải thích sự kiện này.

Với rất nhiều album cho dàn nhạc Dragon Quest có sẵn, chỉ riêng những album hay nhất đã lên tới nửa tá và có thể là một thứ khó hiểu để sắp xếp. Mặc dù Dragon Quest Symphonic Suite Live Best không phải là bộ sưu tập đầy đủ nhất của nhóm đó, nhưng nó có thể cung cấp phần giới thiệu tốt nhất cho loạt người mới và thậm chí còn được đề xuất cho người hâm mộ Dragon Quest thêm vào thư viện hiện có. Trong khi hầu hết các bộ sưu tập hay nhất của Dragon Quest là các bản tổng hợp từ các album giao hưởng trước đây được trình diễn bởi Dàn nhạc giao hưởng London, Live Best là một trong những bộ duy nhất (cùng với Dragon Quest Legend) có phần trình diễn cho dàn nhạc độc quyền. Đây không chỉ là màn trình diễn của Dàn nhạc Giao hưởng Tokyo độc đáo trong album, nó còn cung cấp các phiên bản tốt nhất có sẵn của các chủ đề Dragon Quest cổ điển. Đồng thau nói chung rõ ràng và mạnh mẽ hơn so với các bản ghi âm khác (so sánh thuận lợi với ngay cả những bản Philharmonic ở Luân Đôn), trong khi dây và củi là thanh lịch và cảm xúc. Tôi mạo hiểm rằng Live Best cũng cung cấp một trong những bản thu rõ nét nhất, rõ ràng nhất trong toàn bộ nhóm. Điều đáng nói là các chủ đề xuất sắc trong các album của bộ giao hưởng khác đặc biệt xuất sắc ở đây, đặc biệt là các lựa chọn cổ điển từ Dragon Quest III và IV. Đồng thau nổi bật một cách ấn tượng trong chủ đề chiến đấu dữ dội "Chiến đấu tinh thần" và chiến thắng rực rỡ trong chủ đề kết thúc "Into the Legend". Các nhân vật hỗn hợp "Đồng chí" là vàng xuyên suốt, từ mở cửa yên bình đến chủ đề Torneko lập dị đến các phân đoạn gypsy mê hoặc đóng mảnh. Trong thực tế khi sau đó tôi đã nghe "Đồng chí" trên các bộ giao hưởng khác, ban đầu tôi tự hỏi liệu tôi có mất đi sự ngưỡng mộ đối với tác phẩm này trong nhiều năm qua không, chỉ để nhận ra rằng những buổi biểu diễn khác đó không hoàn toàn sống được với Live phiên bản tốt nhất tôi đã quen. Hạn chế với màn trình diễn trực tiếp là có một vài cú trượt nhỏ không có trong các bản thu âm phòng thu, đáng chú ý nhất là một vài ghi chú trong đó tiếng kèn đồng chao đảo trong "Into the Legend" và trong chủ đề kết thúc Dragon Quest II "My Con đường của tôi ". Tuy nhiên, những cú hích nhỏ này làm ít để làm giảm tác động tổng thể của từng mảnh. Bởi vì nó được ghi nhận vào năm 1994, Live Best thiếu các lựa chọn từ Dragon Quest VI và VII có thể được tìm thấy trong một vài bộ sưu tập tốt nhất khác. Các tác phẩm cổ điển đầy cảm hứng của Dragon Quest VI sẽ rất hấp dẫn khi được nghe bởi Giao hưởng Tokyo, nhưng sự vắng mặt của chúng không gây bất lợi gì cho album, mà ở phút 74 thì tràn ngập âm nhạc. Cuối cùng, có một cuộc tranh luận rất chủ quan đi kèm với tất cả các bộ sưu tập tốt nhất về việc các chủ đề được chọn có phải là "tốt nhất" của bộ truyện hay không. Ưu điểm duy nhất của tôi về vấn đề này là sự nhấn mạnh vào các chủ đề từ Dragon Quest V. Một số chắc chắn rất ấn tượng - ví dụ như chủ đề chiến đấu điên cuồng "Kẻ thù bạo lực" và sự buồn bã áp bức sau đó là "Noble Requiem ~ Saint". Nhưng có một chút xấu hổ khi các lựa chọn khác của Dragon Quest V đã tạo ra các chủ đề nổi bật từ các nơi khác trong sê-ri, đặc biệt là nhiều tác phẩm ma thuật từ Dragon Quest IV. Ngay cả với sự quá tập trung vào Dragon Quest V, Dragon Quest Symphonic Suite Live Best tạo nên một cái nhìn tổng quan lý tưởng về bộ truyện và một cuộc phiêu lưu trong dàn nhạc ngoạn mục. Không chỉ có nhiều chủ đề hay nhất trong sê-ri được bao gồm trong một album, chúng còn được trình bày theo cách chúng chuyển từ cao sang thấp, hành động đến khám phá chủ đề, yêu cầu đến các tác phẩm kỷ niệm giống như chúng tạo thành một bản nhạc của riêng họ.

Ảnh này không được mô tả chính xác về sự kiện hoặc địa điểm. Nó có thể là một số hình ảnh được hỗ trợ để giải thích sự kiện này.

Ảnh này không được mô tả chính xác về sự kiện hoặc địa điểm. Nó có thể là một số hình ảnh được hỗ trợ để giải thích sự kiện này.

Ảnh này không được mô tả chính xác về sự kiện hoặc địa điểm. Nó có thể là một số hình ảnh được hỗ trợ để giải thích sự kiện này.

Dragon Quest, có tựa đề Chiến binh rồng khi ban đầu được bản địa hóa đến Bắc Mỹ, là trò chơi video nhập vai (RPG) đầu tiên trong loạt phim truyền thông Dragon Quest. Nó được phát triển bởi Chunsoft cho Máy tính gia đình (hay gọi tắt là Famicom) và được Enix xuất bản tại Nhật Bản vào năm 1986 với tên Dragon Quest và Nintendo năm 1989 ở Bắc Mỹ cho Hệ thống giải trí Nintendo. Dragon Quest đã được chuyển và làm lại cho một số nền tảng trò chơi video, bao gồm MSX, PC-9801, Super Famicom, Game Boy Color, Nintendo 3DS, PlayStation 4 và điện thoại di động. Trong trò chơi, người chơi điều khiển một nhân vật anh hùng có nhiệm vụ cứu Vương quốc Alefgard và giải cứu công chúa của nó khỏi Dragonlord độc ác. Câu chuyện của Chiến binh rồng trở thành phần thứ hai trong bộ ba. Một số bộ anime và manga khác, xoay quanh cốt truyện bao trùm này đã được tạo ra. Dragon Quest được tạo ra bởi Yuji Horii, người lấy cảm hứng từ các game nhập vai trước đây như Wizardry, Ultima, và tựa game 1983 The Portopia serial Murder Case của riêng anh. Horii muốn tạo ra một game nhập vai thu hút nhiều đối tượng người không quen thuộc với thể loại trò chơi điện tử nói chung. Ông đã cố gắng nhấn mạnh hơn vào cách kể chuyện và liên quan đến cảm xúc, cũng như đơn giản hóa giao diện và đưa thể loại máy tính chủ yếu của phương Tây vào thị trường console Nhật Bản. Họa sĩ truyện tranh và tác giả Dragon Ball Akira Toriyama đã sản xuất tác phẩm nghệ thuật của trò chơi và Koichi Sugiyama sáng tác nhạc của nó. Phiên bản Bắc Mỹ có nhiều thay đổi, bao gồm các trò chơi tiết kiệm RAM được hỗ trợ bằng pin (thay vì sử dụng hệ thống lưu mật khẩu), các họa tiết nhân vật được sửa đổi và hộp thoại kiểu Anh giả Elizabeth. Dragon Quest đã thành công về mặt thương mại tại Nhật Bản, với hơn 2 triệu bản được bán ra. Bản phát hành của nó dưới dạng Chiến binh rồng ở Bắc Mỹ và các nước phương Tây khác, ít được đón nhận hơn. Sau đó, các nhà phê bình phương Tây ghi nhận những thiếu sót của trò chơi nhưng thừa nhận tầm quan trọng của nó đối với thể loại này. Các bản hack ROM do người hâm mộ tạo ra đã được phát hành với những thay đổi đáng kể cho trò chơi. Nhạc nền tổng hợp của trò chơi cũng đã được phối hợp và âm nhạc của nó đã được trình diễn tại nhiều buổi hòa nhạc. Nhìn chung, Dragon Warrior đã được ghi nhận với việc thiết lập khuôn mẫu cơ bản cho các game nhập vai console của Nhật Bản sau đó.

Ảnh này không được mô tả chính xác về sự kiện hoặc địa điểm. Nó có thể là một số hình ảnh được hỗ trợ để giải thích sự kiện này.

Lịch thi đấu & vé

Không có lịch trình hoặc vé ngay bây giờ.

đặt thông tin

Visuals giúp bạn tưởng tượng

Nhiều hình ảnh & video

Những ngôn ngữ khác

Chinese (Simplified)  English  French  German  Korean  Malayalam  Russian  Thai  Vietnamese 
nhiều ngôn ngữ hơn

This article uses material from the Wikipedia article "Tokyo", "Dragon Quest", "Tokyo City Philharmonic Orchestra", which is released under the Creative Commons Attribution-Share-Alike License 3.0.
Content listed above is edited and modified some for making article reading easily. All content above are auto generated by service.
All images used in articles are placed as quotation. Each quotation URL are placed under images.
All maps provided by Google.

Mua vé>