< TRỞ LẠI

Bibicos ở Wakamiya không gian mở (nam cosplayer)

ビビコスin若宮広場【男性コスプレイヤー】参加引換券
Vui chơi giải trí Buổi trình diễn thời trang

Ảnh này không được mô tả chính xác về sự kiện hoặc địa điểm. Nó có thể là một số hình ảnh được hỗ trợ để giải thích sự kiện này.

Ảnh này không được mô tả chính xác về sự kiện hoặc địa điểm. Nó có thể là một số hình ảnh được hỗ trợ để giải thích sự kiện này.

Bibicos tại Quảng trường Wakamiya - Sự kiện mang tên Bibicos được tiến hành mỗi tháng một lần tại khu vực Tokai. Các sự kiện cosplay được tổ chức tại "Garden Wharf", "Vườn thú và vườn bách thảo Higashiyama", "Lâu đài Okazaki" và "Nabana no Sato". Sau khi khai trương Quảng trường Wakamiya vào ngày 2 tháng 2 năm 2019, tháng 3 cũng sẽ được tổ chức tại Quảng trường Wakamiya!
Phác thảo sự kiện
Ngày: Thứ Bảy, ngày 30 tháng 3 năm 2019. Thời gian: 10:00 Bắt đầu tiếp nhận: 16:30 kết thúc chụp / 17: 00 Thay đổi phòng đóng cửa
Địa điểm: Không gian mở Wakamiya (3-10, Osu, Naka-ku, Nagoya, Quận Aichi)
Có hai cách để thưởng thức Bibicos lần này. Hai là "Chụp ảnh" và "Hiệu suất Cosplay". Buổi biểu diễn cosplay của hoàng cung này hiện đang thu hút sự chú ý! Không có nghi ngờ rằng năm 2019 sẽ có!
Biểu diễn cosplay
Trên thực tế, văn hóa cosplay cũng rất đa dạng. Trong số đó, "Cosplay Performance" gần đây đã bắt đầu trở nên phổ biến trong giới cosplayer. Đọc và làm "cosplay" và thực hiện "hiệu suất" như một bức thư, nhưng điều này khá thú vị! Theo như tôi thấy, hiệu suất cosplay được chia thành hai mẫu. Và một mô hình khác là hệ thống nhà hát. Mẫu này cũng được hiển thị tại vòng cuối cùng của Hội nghị thượng đỉnh cosplay thế giới. "Cosplay và chơi một cảnh gốc", tất nhiên, chất lượng của cosplay là bắt buộc và các kỹ thuật khác nhau như "khả năng diễn xuất cá nhân" và "sáng tác kịch bản" là bắt buộc, nhưng "tác phẩm" hoàn thành là kiệt tác!
Trong Bibicos, thật khó để thực hiện một tác phẩm quy mô lớn như World Cosplay Summit, nhưng bạn vẫn có thể thấy những tác phẩm tuyệt vời nhất chứa đầy tình yêu của các cosplayer. Tất nhiên, đó là kế hoạch chính của Bibicos để thưởng thức với "chụp ảnh" như thường lệ! Có 4 địa điểm có thể được chụp ảnh: "Quảng trường Wakamiya, Cầu Yaba, Vườn cây Hisaya Odori, Đền Miwa". Đặc biệt, Vườn Kuya Odori Vườn Farẩu là một địa điểm được đề xuất nơi hoa theo mùa được xếp thành hàng và bạn có thể chụp các tình huống như châu Âu thời trung cổ!
Phí tham gia

Ảnh này không được mô tả chính xác về sự kiện hoặc địa điểm. Nó có thể là một số hình ảnh được hỗ trợ để giải thích sự kiện này.

Vé trước
cosplayer / 1.500 yên (bao gồm phòng thay đồ, phí sử dụng cloakroom)
người quay phim / 1.000 yên
Vé ngày
cosplayer / 2.300 yên (bao gồm phòng thay đồ, phí sử dụng cloakroom)
người quay phim / 1.800 yên
 Miễn phí cho những người không cosplay cũng không chụp
Bibicos, nơi bạn có thể trải nghiệm văn hóa Subcar ở tỉnh Aichi, là một sự kiện rất được khuyến khích! Nó miễn phí nếu bạn chỉ nhìn, vì vậy hãy ghé thăm Quảng trường Wakamiya vào Thứ Bảy ngày 30 tháng 3 năm 2019! !

Ảnh này không được mô tả chính xác về sự kiện hoặc địa điểm. Nó có thể là một số hình ảnh được hỗ trợ để giải thích sự kiện này.

Ảnh này không được mô tả chính xác về sự kiện hoặc địa điểm. Nó có thể là một số hình ảnh được hỗ trợ để giải thích sự kiện này.

Cosplay ( kosupure), là một nghệ thuật trình diễn trong đó những người tham gia được gọi là cosplayer mặc trang phục và phụ kiện thời trang để đại diện cho một nhân vật cụ thể. Các cosplayer thường tương tác để tạo ra một văn hóa nhóm, và việc sử dụng rộng rãi hơn thuật ngữ "cosplay" áp dụng cho bất kỳ trò nhập vai tốn kém nào ở các địa điểm ngoài sân khấu. Bất kỳ thực thể nào cho vay để giải thích kịch tính có thể được đưa lên như một chủ đề và không có gì lạ khi thấy giới tính chuyển đổi. Các nguồn yêu thích bao gồm phim hoạt hình, phim hoạt hình, truyện tranh, truyện tranh, phim hành động trực tiếp, phim truyền hình và trò chơi video. Sự tăng trưởng nhanh chóng về số lượng người cosplay như một sở thích từ những năm 1990 đã khiến hiện tượng này trở thành một khía cạnh quan trọng của văn hóa phổ biến ở Nhật Bản và một số khu vực khác ở châu Á và trong thế giới phương Tây. Các sự kiện cosplay là đặc điểm chung của các hội nghị người hâm mộ và cũng có các hội nghị dành riêng và các cuộc thi trong nước và quốc tế, cũng như các mạng xã hội, trang web và các hình thức truyền thông khác tập trung vào các hoạt động cosplay. Thuật ngữ "cosplay" được đặt ra ở Nhật Bản vào năm 1984. Nó được lấy cảm hứng và phát triển từ thực tiễn của người hâm mộ tại các hội nghị khoa học viễn tưởng, bắt đầu với "Futuristicostume" của Morojo được tạo ra cho Hội nghị khoa học viễn tưởng thế giới đầu tiên ở thành phố New York năm 1939 Thuật ngữ "cosplay" là một từ tiếng Nhật về thuật ngữ trang phục và cách chơi tiếng Anh. Thuật ngữ này được Nobuyuki Takahashi của Studio Hard đặt ra sau khi ông tham dự Hội nghị khoa học viễn tưởng thế giới năm 1984 (Worldcon) ở Los Angeles [3] và thấy những người hâm mộ trang phục, sau đó ông đã viết trong một bài báo cho tạp chí My Anime của Nhật Bản. Takahashi chọn cách kiếm một từ mới thay vì sử dụng bản dịch từ "giả trang" tiếng Anh hiện có bởi vì nó dịch sang tiếng Nhật là "trang phục quý tộc", không phù hợp với kinh nghiệm của ông về WorldCon. Đồng tiền phản ánh một phương pháp viết tắt phổ biến của Nhật Bản trong đó hai moras đầu tiên của một cặp từ được sử dụng để tạo thành một hợp chất độc lập: 'trang phục' trở thành kosu () và 'chơi' trở nên thuần khiết (). Năm 1984, Nobuyuki Takahashi, người sáng lập Studio Hard, đã tham dự Worldcon lần thứ 42 tại Los Angeles. Anh ấy đã rất ấn tượng với việc giả trang và báo cáo về nó trong My Anime, đặt ra thuật ngữ kosupure (từ đó cosplay có nguồn gốc) trong quá trình này. Báo cáo của ông cũng khuyến khích người hâm mộ Nhật Bản bao gồm nhiều chi phí hơn trong các công ước riêng của họ. Báo cáo ban đầu cũng sử dụng thuật ngữ "chơi trang phục" ( os kosuchuumu puri) và "Hoạt động trang phục anh hùng" tiếng Anh nhưng kosupure là thuật ngữ bắt gặp. Như đã nói ở trên, trang phục đã trở thành một hoạt động của người hâm mộ tại Nhật Bản từ những năm 1970 và nó trở nên phổ biến hơn nhiều sau báo cáo của Takahashi. Tuy nhiên, thuật ngữ mới đã không bắt kịp ngay lập tức. Đó là một hoặc hai năm sau khi bài báo được xuất bản trước khi nó được sử dụng phổ biến giữa các fan tại các hội nghị. Đó là vào những năm 1990, sau khi tiếp xúc trên truyền hình và trên các tạp chí, thuật ngữ và thực hành cosplay đã trở thành kiến thức phổ biến ở Nhật Bản. Những quán cà phê cosplay đầu tiên xuất hiện ở khu vực Akihabara của Tokyo vào cuối những năm 1990. [3] [39] Một quán cà phê hầu gái tạm thời đã được thiết lập tại sự kiện Bộ sưu tập nhân vật Tokyo vào tháng 8 năm 1998 để quảng bá cho trò chơi video Chào mừng bạn đến với Pia Carrot 2 (1997). Một nhà hàng Pia Carrot thỉnh thoảng được tổ chức tại cửa hàng Game thủ ở Akihabara vào những năm 2000. Được liên kết với các đặc tính trí tuệ cụ thể đã hạn chế tuổi thọ của những quán cà phê này, được giải quyết bằng cách sử dụng người giúp việc chung, dẫn đến cơ sở thường trú đầu tiên, Cure Maid Café, khai mạc vào tháng 3 năm 2001. Hội nghị thượng đỉnh cosplay thế giới đầu tiên được tổ chức vào ngày 12 tháng 10 năm 2003 tại khách sạn Rose Court ở Nagoya, Nhật Bản, với năm cosplayer được mời từ Đức, Pháp và Ý. Không có cuộc thi nào cho đến năm 2005, khi Giải vô địch Cosplay thế giới bắt đầu. Những người chiến thắng đầu tiên là đội tuyển Ý gồm Giorgia Vecchini, Francesca Dani và Emilia Fata Livia. Tham dự lễ hội hóa trang của Worldcon đạt đỉnh điểm vào những năm 1980 và bắt đầu rơi sau đó. Xu hướng này đã bị đảo ngược khi khái niệm cosplay được nhập lại từ Nhật Bản.

Ảnh này không được mô tả chính xác về sự kiện hoặc địa điểm. Nó có thể là một số hình ảnh được hỗ trợ để giải thích sự kiện này.

Lịch thi đấu & vé

Không có lịch trình hoặc vé ngay bây giờ.

đặt thông tin

Visuals giúp bạn tưởng tượng

Nhiều hình ảnh & video

Những ngôn ngữ khác

Chinese (Simplified)  English  French  German  Korean  Malayalam  Russian  Thai  Vietnamese 
nhiều ngôn ngữ hơn
Mua vé>