< TRỞ LẠI

Nhắc lại

Re:mind
Vui chơi giải trí trò chơi kinh nghiệm

số phận

Ảnh này không được mô tả chính xác về sự kiện hoặc địa điểm. Nó có thể là một số hình ảnh được hỗ trợ để giải thích sự kiện này.

Ảnh này không được mô tả chính xác về sự kiện hoặc địa điểm. Nó có thể là một số hình ảnh được hỗ trợ để giải thích sự kiện này.

Fate là một tiểu thuyết hình ảnh của Nhật Bản được phát triển bởi Type-Moon, ban đầu được phát hành dưới dạng một trò chơi người lớn trên máy tính. Một phiên bản dành cho mọi lứa tuổi, có tên Fate / Stay Night Realta Nua, đã được phát hành cho PlayStation 2 vào 19 tháng 4 năm 2007, và các tính năng của Seiyu từ anime. Ngày 28 tháng 10 năm 2005, Type-Moon đã phát hành phần tiếp theo của Fate / stay night, Fate / Hollow ataraxia. Cốt truyện của nó lấy bối cảnh nửa năm sau các sự kiện của Fate / stay Night. Số phận đã biến thành phương tiện truyền thông khác. Một loạt truyện tranh dựa trên tiểu thuyết hình ảnh đã được xuất bản lần đầu trên tạp chí Nhật Bản Shōnen Ace và được xuất bản bởi Kadokawa. Bộ truyện tranh này được minh họa bởi họa sĩ Nhật Bản Datto Nishiwaki và hiện đang tiếp tục. Năm 2007, manga được Tokyopop cấp phép phát hành tiếng Anh ở Bắc Mỹ. Bộ anime gồm 24 tập được tạo bởi Studio Deen phát sóng tại Nhật Bản từ 6 tháng 1 năm 2006 và tháng 6 năm 162006. Bộ anime ban đầu được Geneon Entertainment cấp phép và phát hành ở Bắc Mỹ, nhưng ngày càng 3 tháng 7 năm 2008 Geneon Entertainment và Funimation có công bố thỏa thuận phân phối danh hiệu ở Bắc Mỹ Bao gồm Fate / stay Night. Vào ngày 22 tháng 11 năm 2006, Type-Moon đã công bố một loạt tiểu thuyết ánh sáng Fate / Zero, lấy bối cảnh là tiền truyện cho Fate / stay Night. Cho đến nay đã có bốn trò chơi video dựa trên loạt. Ba trò chơi chiến đấu đã được phát hành, Fate / mã không giới hạn cho PlayStation 2, Fate / tiger colosseum và phần tiếp theo của nó là Fate / tiger colosseum Upper forPSP. Một game nhập vai cho PSP có tên Fate / Extra đã được phát hành vào ngày 22 tháng 7 năm 2010. Bộ phim Fate / stay Night cũng được tạo bởi Studio Deen và được phát hành tại các rạp ở Nhật Bản vào ngày 23 tháng 1 năm 2010. Cách chơi:

Ảnh này không được mô tả chính xác về sự kiện hoặc địa điểm. Nó có thể là một số hình ảnh được hỗ trợ để giải thích sự kiện này.

Số phận đòi hỏi rất ít sự tương tác từ người chơi khi phần lớn thời gian của trò chơi là để đọc văn bản xuất hiện, đại diện cho một trong hai cuộc hội thoại giữa các nhân vật hoặc suy nghĩ bên trong. của nhân vật chính. Thông thường, người chơi sẽ đến một "điểm quyết định", nơi họ có cơ hội chọn tùy chọn hiển thị trên màn hình, thường là từ 2-3 tùy chọn 1 lần. Thời gian giữa các điểm này quyết định thay đổi và trong những khoảng thời gian này, trò chơi tạm dừng cho đến khi lựa chọn được thực hiện theo một hướng cụ thể. Để xem dòng câu chuyện có sẵn, người chơi sẽ phải chơi trò chơi nhiều lần và có các tùy chọn khác nhau để tiếp tục câu chuyện theo hướng khác. Có ba tuyến truyện chính, nơi người chơi sẽ có cơ hội trải nghiệm từng anh hùng trong câu chuyện. Để xem tất cả các câu chuyện, người chơi sẽ phải chơi trò chơi nhiều lần và chọn các tùy chọn khác nhau trong các điểm quyết định để cốt truyện có hướng khác.

Lịch thi đấu & vé

Không có lịch trình hoặc vé ngay bây giờ.

đặt thông tin

Visuals giúp bạn tưởng tượng

Nhiều hình ảnh & video

Những ngôn ngữ khác

Chinese (Simplified)  English  French  German  Korean  Malayalam  Russian  Thai  Vietnamese 
nhiều ngôn ngữ hơn
Mua vé>