Đấu vật chuyên nghiệp GOING-UP là Trận đánh Các môn thể thao sự kiện được tổ chức tại Nhật Bản.
GOING-UP mang lại giấc mơ cho những người đàn ông trung niên Guts của cựu Guts World, Ishishima, Masked Mystery, Ouya Juji, Muroto Norito 4 người chơi tham gia lối vào sốc điện HEAT-UP. Và họ đã lập ra một nhóm mới "GOING-UP". Khái niệm về một nhóm là một môn đấu vật có mùi đàn ông mang đến cho một người đàn ông trung niên một giấc mơ. Các cầu thủ tập hợp thành những chiến binh vụng về và trung thực chiến đấu trực tiếp trước mặt nhau tập hợp. Hãy chú ý đến một sự hấp dẫn khác nhau từ nóng lên.
Đấu vật chuyên nghiệp GOING-UP
Tên hiệu suất: Pro Wrestling GOING-UP GOING-UP Trò chơi RING 1 của Shinkiba
Địa điểm: Shinkiba 1st RING
Bắt đầu: 2018/11/7 (Thứ Tư) 10:00
Số lượng vé có hạn: Bạn có thể đặt tối đa 8 vé với một ứng dụng. Giới hạn ứng dụng 4 lần
Loại ghế và lệ phí:
Số ghế miễn phí: 4.000 4.
Phương thức thanh toán bạn có thể chọn nó tại bàn tiếp tân. Seven - Eleven: Vui lòng chấp nhận tại quầy thanh toán sau Thứ Tư, ngày 7 tháng 11 năm 2018.
Đấu vật dựa trên võ thuật. Tên chính thức là môn đấu vật chuyên nghiệp (Đấu vật chuyên nghiệp), môn đấu vật phòng vé, cũng được gọi là môn đấu vật chuyên nghiệp. Vào thời cổ đại, nó được gọi là sumo Tây (sumo). Nó cũng thường được gọi đơn giản là "đấu vật" ở các quốc gia như Hoa Kỳ.
Thêm thông tin về Đấu vật chuyên nghiệp GOING-UP
Guts Ishijima (Guts Ishijima, ngày 3 tháng 1 năm 1981 -) là một đô vật chuyên nghiệp Nhật Bản. Tên thật của anh ấy là Kenji Ishijima. Ngài sinh ra ở Kasukabe, tỉnh Saitama. Anh ấy là đại diện của Guts World Pro Wrestling. Guts Ishijima bắt đầu môn đấu vật sinh viên (đô vật chuyên nghiệp nghiệp dư) tại SWS Gakusei Pro Wrestling khi anh đang học tại Đại học Teikyo. Anh tham gia môn đấu vật Pro HEAT-UP và cũng tuyên bố thành lập môn đấu vật Pro là một thương hiệu khác "Pro đấu vật GOING-UP". Đấu vật chuyên nghiệp GOING-UP đã có trận đấu đầu tiên tại tòa thị chính Kitazawa vào tháng 5 năm 2018.
Masked Mystery là một đô vật chuyên nghiệp Nhật Bản, thuộc về đô vật chuyên nghiệp HEAT-UP và Pro đấu vật GOING-UP.
Vào tháng 12 năm 2015, anh thi đấu tại Guts World Pro Wrestling Shinkiba 1stRING. Anh ấy đã xuất hiện lần đầu tiên trong cuộc thi này.
Vào tháng 4 năm 2018, Guts World đã bị giải thể.
Vào tháng 4 năm 2018, anh đã tham gia Pro đấu vật HEAT-UP và HEAT-UP là một thương hiệu khác "Pro đấu vật GOING-UP"
Kể từ đó, ngoài việc đấu vật còn sống, anh ta đã tham chiến với môn đấu vật bướng bỉnh, đấu vật GOING-UP, môn đấu vật Hokuto, v.v. thế giới quan và hành vi độc đáo đã thu hút sự chú ý và Samurai TV đã giành được giải thưởng Người mới của Giải thưởng Indie Nhật Bản 2018.
Thêm thông tin về Hideo Fujiwara
Đấu vật là một môn thể thao chiến đấu liên quan đến các kỹ thuật vật lộn như chiến đấu, ném và triệt phá, khóa khớp, ghim và giữ vật lộn khác. Các môn thể thao có thể là sân khấu để giải trí (đấu vật chuyên nghiệp), hoặc cạnh tranh thực sự. Một cuộc đấu vật là một cuộc cạnh tranh thể chất, giữa hai đối thủ (đôi khi nhiều hơn) hoặc các đối tác cãi nhau, những người cố gắng để đạt được và duy trì một vị trí vượt trội.
Titan được đổi tên thành Liên đoàn đấu vật thế giới vào năm 1998, sau đó là Liên đoàn đấu vật thế giới vào năm 1999, và cuối cùng là World Wrestling Entertainment, Inc. vào năm 2002. WWE: World Wrestling Entertainment, Inc., d / b / a WWE, là một công ty truyền thông và giải trí tích hợp của Mỹ, chủ yếu được biết đến với môn đấu vật chuyên nghiệp. Công ty này đã mua lại Công ty Wrestling Corporation Ltd., công ty cổ phần của Liên đoàn đấu vật thế giới vào năm 1982.
Tên WWE cũng đề cập đến chính quảng cáo đấu vật chuyên nghiệp, được thành lập bởi Jess McMahon và Toots Mondt vào năm 1952 với tên gọi Tập đoàn đô vật thủ đô. Điều này lần đầu tiên được thừa nhận công khai bởi chủ sở hữu của WWE, Vince McMahon vào năm 1989 để tránh thuế từ hoa hồng thể thao.
Thêm thông tin về Giải trí đô vật thế giới
Michio Kageyama (Michio Kageyama, 1983 (1983) 30 tháng 6 năm 2006 -) là đô vật chuyên nghiệp Nhật Bản. Nhóm máu loại A. Món ăn yêu thích là bánh pudding.
Thêm thông tin về Michio Kageyama (đô vật)
Đấu vật nghiệp dư là hình thức đấu vật thể thao phổ biến nhất. [cần dẫn nguồn] Có hai phong cách đấu vật quốc tế được biểu diễn trong Thế vận hội Olympic: tự do và Greco-Roman. Cả hai phong cách đều nằm dưới sự giám sát của United World Wrestling (UWW; trước đây gọi là FILA, từ viết tắt tiếng Pháp của Liên đoàn các phong cách đấu vật quốc tế). Một phong cách tương tự, thường được gọi là trường đại học (còn được gọi là scholastic hoặc dân gian), được thực hành trong các trường cao đẳng và đại học, trường trung học, trường trung học, và trong số các nhóm tuổi trẻ ở Hoa Kỳ. Trường hợp phong cách không được chỉ định, bài viết này đề cập đến các phong cách cạnh tranh quốc tế trên một tấm thảm. Vào tháng 2 năm 2013, Ủy ban Olympic quốc tế (IOC) đã bỏ phiếu loại bỏ môn thể thao này khỏi Thế vận hội mùa hè 2020 trở đi. Vào ngày 8 tháng 9 năm 2013, IOC tuyên bố môn đấu vật sẽ trở lại Thế vận hội mùa hè năm 2020. Sự gia tăng nhanh chóng sự phổ biến của môn thể thao võ thuật hỗn hợp (MMA) đã làm tăng sự quan tâm đến môn đấu vật nghiệp dư do tính hiệu quả của môn thể thao này và nó được coi là một kỷ luật cốt lõi. Greco-Roman và tự do khác nhau ở những gì được phép nắm giữ; trong Greco-Roman, các đô vật chỉ được phép giữ và tấn công phía trên thắt lưng. Trong cả Greco-Roman và tự do, điểm có thể được ghi theo các cách sau:
Takedown: Một đô vật giành quyền kiểm soát đối thủ của họ từ vị trí trung lập. Reversal: Một đô vật giành quyền kiểm soát đối thủ của họ từ vị trí phòng thủ. Phơi bày hoặc Vị trí nguy hiểm: Một đô vật phơi lưng của đối thủ lên tấm thảm, cũng được trao tặng nếu lưng của một người nằm trên chiếu nhưng đô vật không bị ghim. Hình phạt: Các vi phạm khác nhau (e. G. tấn công đối thủ, hành động với sự tàn bạo hoặc ý định gây thương tích, sử dụng các khoản giữ bất hợp pháp, v.v.). (Theo 20042002005 thay đổi phong cách quốc tế, một đô vật có thời gian nghỉ thi đấu bị thương sẽ nhận được một điểm trừ khi đô vật bị thương đang chảy máu.) Bất kỳ đô vật nào bước ra khỏi giới hạn khi đứng ở vị trí trung lập trong trận đấu đều bị phạt bằng cách cho đối thủ của họ một điểm
Điểm số chỉ được trao trong môn đấu vật trường đại học:
Như trong các phong cách quốc tế, đấu trường đại học điểm thưởng cho các cuộc triệt phá và đảo ngược. Điểm phạt được trao trong đấu vật trường đại học theo các quy tắc hiện hành, trong đó xử phạt các động thái sẽ làm giảm tính mạng hoặc tay chân của đối thủ. Tuy nhiên, cách thức vi phạm bị phạt và điểm thưởng cho đô vật bị xúc phạm khác nhau ở một số khía cạnh so với phong cách quốc tế. Đấu vật trường đại học cũng trao giải thưởng cho:
Gần mùa thu: Điều này tương tự với các điểm tiếp xúc (hoặc vị trí nguy hiểm) được đưa ra trong Greco-Roman và tự do. Một đô vật ghi điểm khi giữ vai hoặc đối thủ của họ trên thảm trong vài giây trong khi đối thủ của họ vẫn không bị ghim. Lợi thế về thời gian hoặc thời gian cưỡi ngựa: Ở cấp độ đại học, đô vật kiểm soát đối thủ của họ trên tấm thảm trong hầu hết thời gian được trao một điểm; với điều kiện là sự khác biệt về lợi thế về thời gian của hai đô vật là ít nhất một phút. Thoát: Một đô vật nhận được từ một vị trí phòng thủ đến một vị trí trung lập. Đây không còn là một cách để ghi điểm trong tự do hoặc Greco-Roman.
Giấc ngủ REM được tiết lộ bởi sự chuyển động liên tục của mắt trong khi ngủ.
Một giấc mơ là sự kế thừa của những hình ảnh, ý tưởng, cảm xúc và cảm giác thường xảy ra không tự nguyện trong tâm trí trong những giai đoạn nhất định của giấc ngủ. Nội dung và mục đích của những giấc mơ không được hiểu đầy đủ, mặc dù chúng là một chủ đề về lợi ích khoa học, triết học và tôn giáo trong suốt lịch sử được ghi lại.
Giấc mơ chủ yếu xảy ra trong giai đoạn chuyển động mắt nhanh (REM) của giấc ngủ khi hoạt động của não cao và giống như khi thức. Tuy nhiên, những giấc mơ này có xu hướng ít sinh động hoặc đáng nhớ hơn nhiều. Đôi khi, giấc mơ có thể xảy ra trong các giai đoạn khác của giấc ngủ.
Giải thích giấc mơ là nỗ lực rút ra ý nghĩa từ giấc mơ và tìm kiếm một thông điệp cơ bản.
Thêm thông tin về những giấc mơ
Total Nonstop Action (TNA) Wrestling là một chương trình khuyến mãi đấu vật chuyên nghiệp của tư nhân Mỹ có trụ sở tại Nashville, Tennessee. NWA-TNA), đây là chương trình khuyến mãi đô vật chuyên nghiệp lớn thứ hai tại Hoa Kỳ, sau WWE và trước Ring of Honor. Được thành lập bởi cựu Chủ tịch của nó, Jeff Jarrett, và cựu Giám đốc điều hành (CEO), Jerry Jarrett, vào năm 2002 với tên J Sports & amp; Entertainment, LLC (hoạt động như NWA: Total Nonstop Action; a.k.a.
Sau đó, vào năm 2012, Panda Energy đã thoái vốn khỏi cổ phần của mình tại TNA. Panda Energy International đã mua một quyền lợi kiểm soát (71%) trong công ty vào năm 2002 từ Jerry Jarrett, kết hợp lại với TNA Entertainment, LLC trong quá trình này.
Thêm thông tin về Tổng số đấu vật không ngừng nghỉ
Đấu vật Greco-Roman (Mỹ) hoặc Graeco-Roman (Anh) là một phong cách đấu vật được thực hành trên toàn thế giới. Nó đã được tranh cãi tại Thế vận hội Olympic hiện đại đầu tiên vào năm 1896 và đã được đưa vào mọi phiên bản của Thế vận hội mùa hè được tổ chức từ năm 1908. Phong cách đấu vật này bị cấm dưới thắt lưng; đây là sự khác biệt lớn từ môn đấu vật tự do, một hình thức đấu vật khác tại Thế vận hội. Hạn chế này dẫn đến sự nhấn mạnh vào các cú ném vì một đô vật không thể sử dụng các chuyến đi để đưa đối thủ xuống đất, hoặc tránh ném bằng cách móc hoặc nắm lấy chân của đối phương. Theo United World Wrestling, đấu vật Greco-Roman là một trong sáu hình thức đấu vật nghiệp dư cạnh tranh chính được thực hành quốc tế ngày nay. Năm hình thức khác là đấu vật tự do, đấu vật vật lộn / đấu vật, đấu vật trên bãi biển, đấu vật Pankration athlima, đấu vật Alysh / đai và đấu vật truyền thống / dân gian
Cái tên "Greco-Roman" được áp dụng cho phong cách đấu vật này như một cách để nó giống với môn đấu vật trước đây được tìm thấy trong các nền văn minh cổ đại bao quanh Biển Địa Trung Hải, đặc biệt là tại Thế vận hội Hy Lạp cổ đại. Vào thời điểm đó, các vận động viên ban đầu mặc quần soóc skintight nhưng sau đó vật lộn với nhau trần truồng. Người ta suy đoán rằng nhiều phong cách đấu vật dân gian châu Âu có thể đã thúc đẩy nguồn gốc của môn đấu vật Greco-Roman. Theo United World Wrestling, một người lính Napoleon tên là Jean Exbrayat lần đầu tiên phát triển phong cách này. Exbrayat đã biểu diễn trong các hội chợ và gọi phong cách đấu vật của anh là "đấu vật tay phẳng" để phân biệt với các hình thức chiến đấu tay đôi khác cho phép gây ấn tượng. Năm 1848, Exbrayat thiết lập quy tắc rằng không được phép giữ dưới thắt lưng; không phải là giữ đau đớn hoặc xoắn sẽ làm tổn thương đối thủ. "Đấu vật tay phẳng" hay "Đấu vật Pháp" (khi phong cách này được biết đến) phát triển khắp châu Âu và trở thành một môn thể thao phổ biến. Nhà đô vật người Ý Basilio Bartoletti lần đầu tiên đặt ra thuật ngữ "Greco-Roman" cho môn thể thao này nhằm nhấn mạnh sự quan tâm đến "các giá trị cổ xưa". Nhiều người khác trong thế kỷ 18 và 20 đã tìm cách tăng thêm giá trị cho các hoạt động thể thao đương đại của họ đối tác. Tác phẩm Thể dục dụng cụ cho thanh thiếu niên thế kỷ 18 của Johann Friedrich Guts Muths đã mô tả một hình thức đấu vật của học sinh được gọi là "orthopale" (được Plato sử dụng để mô tả phần đứng của môn đấu vật) không đề cập đến bất kỳ cơ thể thấp hơn nào. Đấu vật thực sự cổ xưa là khá khác nhau; xem đấu vật Hy Lạp
Người Anh chưa bao giờ thực sự thích môn đấu vật Greco-Roman so với người đồng nghiệp ít tự do hơn, tự do và người Mỹ cũng vậy, bất chấp những nỗ lực của William Muldoon (một đô vật tự do trong quán bar ở New York thành công phục vụ trong Chiến tranh Pháp-Phổ và học được phong cách ở Pháp) để quảng bá nó ở Hoa Kỳ sau Nội chiến. Nhưng trên lục địa châu Âu, phong cách này được quảng bá rất cao. Hầu như tất cả các thành phố thủ đô châu Âu lục địa đều tổ chức các giải đấu quốc tế Greco-Roman trong thế kỷ 19, với nhiều tiền thưởng được trao cho những người chiến thắng. Ví dụ, Sa hoàng Nga đã trả 500 franc cho các đô vật để huấn luyện và thi đấu trong giải đấu của anh ta, với 5.000 franc được trao làm giải thưởng cho người chiến thắng giải đấu. Đấu vật Greco-Roman nhanh chóng trở nên có uy tín ở lục địa châu Âu và là phong cách đầu tiên được đăng ký tại Thế vận hội Olympic hiện đại, bắt đầu ở Athens vào năm 1896 với một trận đấu hạng nặng, và trở nên phổ biến trong thế kỷ 20. Nó luôn được đề cao trong Thế vận hội Olympic, ngoại trừ trong Thế vận hội Olympic Paris năm 1900 và Thế vận hội Olympic St. Louis năm 1904, khi tự do lần đầu tiên xuất hiện như một môn thể thao Olympic. Trong cuộc thi Olympic, các quốc gia thuộc Liên Xô cũ, Bulgaria, Thổ Nhĩ Kỳ, Hàn Quốc, Romania, Nhật Bản, Thụy Điển và Phần Lan đã có những thành công lớn. Carl Westergren của Thụy Điển đã giành được ba huy chương vàng Greco-Roman vào năm 1920, 1924 và 1932, và là đô vật Greco-Roman đầu tiên làm điều đó. Alexander Karelin cũng làm như vậy vào năm 1988, 1992 và 1996. Ivar Johansson của Thụy Điển đã giành huy chương vàng ở Greco-Roman năm 1932 và 1936 và cũng là huy chương vàng về tự do vào năm 1932. Phái đoàn Olympic Hoa Kỳ (độc quyền đấu vật tự do trước đây) lần đầu tiên tham gia môn đấu vật Greco-Roman vào năm 1952 và đã giành được ba huy chương vàng, giành được bởi Steve Fraser và Jeffrey Blatnick trong Thế vận hội Olympic Los Angeles 1984 và bởi Rulon Gardner tại Thế vận hội Olympic 2000 ở Sydney, Úc
Lucha libre (phát âm tiếng Tây Ban Nha: [lut͡ʃa liβɾe], có nghĩa là "đấu vật tự do" hoặc dịch theo nghĩa đen là "chiến đấu tự do") là thuật ngữ được sử dụng ở Mỹ Latinh để đấu vật chuyên nghiệp. Lucha libre cũng xuất hiện trong văn hóa nhạc pop khác như quảng cáo chính thống: ở Canada, dịch vụ di động trả tiền của Telus 'Koodo Mobile Post sử dụng một đô vật lucha libre hoạt hình làm người phát ngôn / linh vật của nó. Lucha libre đã trở thành một từ mượn trong tiếng Anh, bằng chứng là các tác phẩm như Los Luchadores, ¡Mucha Lucha!, Lucha Mexico và Nacho Libre.
Tokyo (tiếng Nhật: [toːkjoː], tiếng Anh / ˈ t oʊ k i. Oʊ /), chính thức là Tokyo Metropolis, là thủ đô của Nhật Bản và là một trong 47 quận của nó. Khu vực Greater Tokyo là khu vực đô thị đông dân nhất thế giới. Đó là trụ sở của Hoàng đế Nhật Bản và chính phủ Nhật Bản. Tokyo nằm ở vùng Kantō ở phía đông nam của đảo chính Honshu và bao gồm Quần đảo Izu và Quần đảo Ogasawara. Trước đây được biết đến với cái tên Edo, đây là trụ sở chính phủ trên thực tế kể từ năm 1603 khi Shogun Tokugawa Ieyasu biến thành phố thành trụ sở của mình. Nó chính thức trở thành thủ đô sau khi Hoàng đế Meiji chuyển vị trí của mình đến thành phố từ thủ đô cũ của Kyoto vào năm 1868; tại thời điểm đó Edo được đổi tên thành Tokyo. Thủ đô Tokyo được thành lập vào năm 1943 từ sự sát nhập của quận Tokyo cũ (, Tōkyō-fu) và thành phố Tokyo (市, Tōkyō-shi).
Không có lịch trình hoặc vé ngay bây giờ.
日本, 〒136-0082 東京都江東区新木場1丁目6 新木場1stRING Bản đồ
This article uses material from the Wikipedia article "Tokyo", "dreams", "Wrestling", "Lucha libre", "Guts Ishijima", "Masked Mystery", "Hideo Fujiwara", "Total Nonstop Action Wrestling", "Professional Wrestling/Martial Arts", which is released under the Creative Commons Attribution-Share-Alike License 3.0.
Content listed above is edited and modified some for making article reading easily. All content above are auto generated by service.
All images used in articles are placed as quotation. Each quotation URL are placed under images.
All maps provided by Google.