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Kabukiza,130年,12月,歌舞伎

歌舞伎座百三十年 十二月大歌舞伎
舞台/舞蹈/喜剧 传统表演

母亲

这张照片没有描述事件或地点。解释这个事件可能会支持一些形象。

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母亲是由Ape开发并由Nintendo为Famicom出版的角色扮演视频游戏。母亲系列的第一个入口,于1989年7月27日在日本首次发布。它以“勇者斗恶龙”系列的游戏玩法为蓝本,但设置在20世纪后期的美国,与其同类型的幻想类型不同。母亲跟随年轻的Ninten,因为他使用他的曾祖父对精神力量的研究来对抗敌对的,以前无生命的物体和其他敌人。游戏使用随机遭遇进入基于菜单的第一人称视角战系统。作家兼导演Shigesato Itoi在访问任天堂总部进行其他业务时,将母亲的概念提升为宫本茂。虽然Miyamoto最初拒绝了这个提议,但他最终给了Itoi一个开发团队。 该游戏的北美版本被本地化为英语,但由于商业上不可行而被放弃。该原型的副本后来在互联网上以风扇名称EarthBound Zero发现并传播。该游戏最终于2015年在全球范围内以WiB U虚拟控制台的名称EarthBound Beginnings发布。母亲因其与勇者斗恶龙系列的相似性及其同时模仿该类型的比喻而闻名。许多人认为它的续集EarthBound与母亲的游戏玩法创意相似且更好。批评者不喜欢游戏的高难度和平衡问题。尽管如此,母亲还是卖出了超过15万份,并获得了日本评论家Weekly Famitsu的“银色名人堂”评分。 1UP的Jeremy Parish。 com写道,母亲对视频游戏模拟和未发行游戏的历史保存产生了浓厚的兴趣。该游戏后来在日本重新发布了2003年Game Boy Advance的单筒编辑母亲1 + 2。母亲是一个单人角色扮演的视频游戏,在“稍微不同寻常”,20世纪末 - 世纪美国由日本作家Shigesato Itoi解释。游戏避开了日本角色扮演游戏同时代人的特征:它不是在幻想类型中设置,只是为了最终序列而进入科幻小说。玩家在仓库和实验室中进行战斗,而不是在标准的地牢中进行战斗。玩家不使用剑,突击武器和魔法,而是使用棒球棒,玩具枪和通灵技能。游戏的主角Ninten大约12岁。

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