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<17:30现场观看>“PERSONA 5 the Animation”化妆舞会

<17:30 ライブ・ビューイング>『PERSONA5 the Animation』Masquerade Party
动漫 / 游戏 传统表演

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“PERSONA 5 the Animation”化妆舞会
〜侦探日光~~~幻影午夜〜现场观看

表演名称:<17:30实时视图>“PERSONA 5动画”化妆舞会〜幻影午夜地点:札幌影院边境
开始时间:2018/11/03(周六)12:00
注意:※开放时间取决于电影院。 *购买后我们不会在方便和退款的情况下进行任何更改。请事先确认后注册。 ※在所有情况下(遗失/被盗·损坏等)门票将不予重发。请提前通知。 *购买利润,转让机票·转售行动(网上拍卖·售票网站·现金券等)在任何情况下都是严格禁止的。 *这是一个客户喜欢的屏幕以及常规表演。鼓掌和欢呼可能发生,所以根据你的知识购买。 ※电影院内部禁止在相机和移动设备等任何设备上录制。请注意,如果采取此类行动,您将被要求在录制内容后离开。 ※过渡事件可能导致视频/音频干扰。请提前通知。 ※当性能超过结束时的预定时,即使执行后预测也可能结束。请提前通知。 ※有时录制和报道录制到现场观看场地。请提前通知。 *如果3岁以下的客人必须拥有座位,则需支付3年以上/附加费。门票数量:您可以使用一个应用程序预订最多4张门票。适用范围:4次
座位类型和费用:所有指定座位:3日元。 600
付款方式:您可以在前台选择
信用卡:将在完成申请时付款。便利店/自动取款机:请在登记时在展会截止日期前付款。送货【快递服务】我们将在付款完成后一周内发货。 Seven - Eleven:2018年11月3日之后请在收银台领取。家庭超市:请于2018年11月3日(星期六)后在商店的Fami渡轮码头领取。

这张照片没有描述事件或地点。解释这个事件可能会支持一些形象。

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Live Viewing Japan,Inc。从事电影和戏剧音乐会的视频和戏剧制作。该公司还组织现场活动和舞台表演。 Live Viewing Japan,Inc。成立于2011年,总部位于日本东京。

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Nana Mizuki(水树奈々,Mizuki Nana,1980年1月21日出生)是一位日本配音演员,歌手和叙述者,在爱媛县新居浜出生并长大。她由Sigma Seven代理。 Mizuki在1997年接受了enka歌手的训练并首次担任配音演员。她的主要角色包括HinataHyūga在长期运行的忍者系列Naruto,Fate Testarossa in Magical Girl Lyrical Nanoha,Tsubasa Kazanari in Symphogear,Moka Akashiya in Rosario +吸血鬼,Heartcatch Precure的Cure Blossom!在2000年12月6日,Mizuki在King Records唱片公司发行了她的首张单曲“Omoi”。一年后,她于2001年12月5日发行了她的首张专辑“Supersonic Girl”。随后,水木取得了不小的成功,最终发布了她的单曲“Innocent Starter”,该榜单达到了前10名Oricon单曲榜,排在第 9.从那时起,水木的发行在日本稳步走高,使她成为该国成功的歌手。 2009年6月3日,她的专辑“终极钻石”(Ultimate Diamond)达到了第一,这是她第一次发行; 2010年1月13日发行的她的单曲“Phantom Minds”也排在第一位。水木是自1968年成立以来第一位获得每周Oricon专辑排行榜和每周Oricon单曲排行榜的女演员。她出生于日本爱媛县新居浜,五岁时开始训练唱歌。 1993年,她发行了一个Compact Cassette单曲“Tsugazakura”(つがざくら,点燃了“Phyllodoce Nipponica”)作为NanaKondō。然而,她通过了游戏Noël:La Neige的试镜,成为了一名配音演员。

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Otani Ikue(Otani wa,1965年8月18日 - )是日本配音演员,演员,叙述者。我来自东京。身高150厘米。血型是B型。小鼠促进从属关系。 “口袋怪兽”(皮卡丘),“ONE PIECE”(Tony Tony Chopper),“Golden Gush Bell !!” (Gush Bell),“Hime-chan的丝带”(Himeko Erika)

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我的爱好是草药香水浴,阅读书籍。特殊技能是切断英语发音,日语舞蹈,与孩子的销售电话。 1986年,毕业于东京公告学院(现在:东京公告·配音学院),毕业于配音演员课程,两年后进入Ezaki Productions培训学校并属于鼠标推广(原名Esaki Productions)。 2012年:获得第六届配音演员奖“儿童家庭奖”。 主要扮演男孩和女孩的角色,但在很多情况下,他只用一件作品扮演多个角色,也可以扮演同性角色。皮卡丘的声音对世界来说很普遍。

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动画是通过快速显示彼此之间最小差异的一系列图像来产生运动幻觉和变化幻觉的过程。像一般的电影一样,这种错觉被认为依赖于phi现象。动画师是专门从事动画创作的艺术家。可以使用模拟媒体,活页簿,电影胶片,录像带,数字媒体(包括带有动画GIF,Flash动画和数字视频的格式)记录动画。为了显示动画,数码相机,计算机或投影仪与产生的新技术一起使用。动画制作方法包括传统的动画制作方法以及涉及二维和三维对象,剪纸,木偶和泥塑的定格动画的动画制作方法。 图像快速连续显示,通常每秒显示24、25、30或60帧。计算机动画处理使用通用术语计算机生成图像(CGI)生成动画图像。 3D动画使用计算机图形,而2D动画用于样式,低带宽和更快的实时渲染。

在石器时代的洞穴壁画中可以找到尝试将运动现象捕获到静止图形中的早期示例,在这些绘画中,动物经常被画成多腿重叠,显然试图传达运动感。

在伊朗东南部拥有5200年历史的Shahr-eSūkhté(伯特城)的遗址中发现的土杯,描绘了可能是世界上最古老的动画实例。该工件带有五个连续图像,描绘了波斯沙漠高地山羊跳起来吃树的叶子。

中国古代记录中提到了一些设备,据说这些设备“给人或动物的形象带来了动感”,这些说法尚不清楚,可能仅指这些人物在太空中的实际运动。

在19世纪,引入了物镜(1832),zoetrope(1834)和praxinoscope(1877)。 thaumatrope(1824)是一个简单的玩具,带有一个小盘,两边各有不同的图片;一只关在笼子里的鸟,附在两根绳子上。物镜是由比利时约瑟夫·高原(Joseph Plateau)和奥地利人西蒙·冯·斯坦普弗(奥地利人西蒙·冯·斯坦普弗)于1831年同时发明的。该物镜由一个带有一系列图像的磁盘组成,这些图像绘制在围绕磁盘中心的径向均匀空间上。

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