内部(风格化为INSIDE)是由Playdead于2016年为PlayStation 4,Xbox One和Microsoft Windows开发和发布的益智平台冒险游戏。该游戏于2017年12月在iOS上发布。该玩家控制着一个处于异地世界的男孩,解决环境难题并避免死亡。它是Playdead 2010游戏Limbo的精神继承者,具有类似的2.5D游戏。 Playdead在Limbo发布后不久开始使用Limbo,使用Limbo的自定义游戏引擎。团队切换到Unity以简化开发,添加他们自己的渲染例程,稍后作为开源发布,以创建签名外观。该游戏部分由丹麦电影学院的资助资助。内部首映于微软2014年E3大会,计划于2015年发布。 该游戏于2016年6月29日发布,Xbox One发布于7月7日,微软Windows发布于8月23日,PlayStation 4发布于2017年12月15日,适用于Nintendo Switch,发布于2018年6月28日。
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