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TRIGGER NIGHT 9~Suteki.Saikou.Seisyun.Story~

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动漫 / 游戏 天下秀

IDOLM @ STER

这张照片没有描述事件或地点。解释这个事件可能会支持一些形象。

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偶像大师(アイドルマスター,Aidorumasutā,官方风格化为THE iDOLM @ STER)是由Bandai Namco Games(前身为Namco)创作的日本养育模拟和节奏视频游戏系列。该系列主要围绕一个制片人的职业生涯,该制片人在人才机构765 Production中与一群潜在的流行偶像合作。该系列最初于2005年作为街机游戏发行,已经发展到多个端口,续集和分拆多个视频游戏机,包括三个社交网络游戏。该系列包括各种其他媒体,如动漫,印刷媒体,音频剧,韩剧和广播节目。尽管游戏和相关媒体截至2013年的收入超过100亿日元,但偶像大师的每一部分都取得了不同程度的成功。 “偶像大师”剧情的核心内容是对前瞻性流行偶像的培训。该系列中的主要人才代理商是765 Production(765 Pro),一个位于小型办公室的新工作室。其他工作室包括876 Production(876 Pro),961 Production(961 Pro),346 Production(346 Pro)和315 Production(315 Pro)。在765 Pro,最初有10个偶像玩家可以选择:Haruka Amami,Chihaya Kisaragi,Yukiho Hagiwara,Yayoi Takatsuki,Ritsuko Akizuki,Azusa Miura,Iori Minase,Makoto Kikuchi,以及Ami和Mami Futami(他们作为一对工作) 。之后添加到765 Pro的另外三个偶像包括:Miki Hoshii,Hibiki Ganaha和TakaneShijō。该系列中反复出现的主题强调偶像必须经历的挣扎才能成为明星。这由偶像的张力计的水平表示。 该系列游戏还探索角色之间的关系,从偶像和制作人之间的关系,到偶像和制作工作室之间的竞争。在主要的游戏系列中,玩家通常扮演制作人的角色,他负责一个或多个偶像作为提升模拟的一部分。玩家最初负责一个偶像,但是一旦玩家获得足够的生产经验,这可以增加到更多的偶像。玩家首先安排偶像的每日安排,让玩家在偶像所做的事情上有很大的自由,包括让偶像休息一天。 时间表包括制片人与偶像交流,带他们去工作,在课程中训练他们的时间,以及在试镜和表演期间提供指导,直到他们到达娱乐业的头把交椅。但是,原始街机游戏中的时间表选择仅限于上课或参加试镜。训练偶像让玩家以小游戏的形式经历各种课程。这些课程有助于增加偶像在声乐,舞蹈和视觉形象方面的统计数据。课程的数量和类型因系列而异;例如,原版街机游戏中有5个,偶像大师SP中有6个,偶像大师2中有3个。游戏中增加偶像统计数据的另一个方面取决于他们的服装和配饰。

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