▼ e + événement
Soirée de mascarade "PERSONA 5 the Animation"
~ Détective Daylight ~ & ~ Phantom Midnight ~ Visionnement en direct
Nom de la performance :: <14h: live view> Fête de la mascarade "PERSONA 5 Animation" ~ Détective Daylight ~ Live View
Lieu: Dinos Cinema Sapporo Cinemas
Heure de réception: 2018/09/13 (jeudi) 13: 00 ~ 2018/10/14 (dim) 23: 59
Heure de confirmation: 2018/10/30 (mardi) de 13h00 à 2018 / jeudi (jeudi) 18h00
Remarques: ※ Les heures d'ouverture varient en fonction du cinéma. * Nous n'apportons aucune modification en cas de commodité et de remboursement après achat. Veuillez vous inscrire après confirmation préalable. Dans tous les cas (perdus / volés · endommagés, etc.), les billets ne seront pas réédités. S'il vous plaît être informé à l'avance. * Achat de billets à des fins lucratives, transfert · Action de revente (enchères en ligne · Sites de vente de billets en ligne · Magasins de coupons-rabais, etc.) sont strictement interdites * C'est un écran que les clients apprécient, ainsi que des performances régulières. Applaudir et encourager peut arriver, alors achetez en fonction de vos connaissances. L'intérieur du cinéma interdit l'enregistrement / l'enregistrement / l'enregistrement / la distribution sur tout appareil tel qu'un appareil photo ou un appareil mobile. Veuillez noter que si une telle action est entreprise, il vous sera demandé de partir une fois le contenu enregistré. Les événements de transition peuvent provoquer des perturbations audio / vidéo. S'il vous plaît être informé à l'avance. ※ Lorsque les performances dépassent l'heure de fin planifiée, les projections peuvent se terminer même après leur exécution. S'il vous plaît être informé à l'avance. Il y a des moments où l'enregistrement est enregistré et la couverture est donnée au lieu de visionnage en direct. S'il vous plaît être informé à l'avance. * Le paiement est supérieur à 3 ans / supplément si les clients de moins de 3 ans et doivent avoir un siège. Nombre limité de billets: vous pouvez réserver jusqu'à 4 billets avec une application. Limite d'application 1 fois (montant accepté jusqu'à la première demande avec une demande)
Type de sièges et taxes: Tous les sièges spécifiés: 3 600 ¥
Frais de service: 216 ¥
Modes de paiement: Vous pouvez choisir en face de la réception
Carte de crédit: Nous paierons au moment de la victoire. Dépanneur / guichet automatique: veuillez payer avant la date limite du spectacle au moment de l'inscription. 【Livraison Express: La livraison est à la mi-novembre
Family Mart: Veuillez venir le chercher à la gare de Port Fami après le 3 novembre 2018 (samedi). Sept - Onze: Veuillez le récupérer à la caisse après le 3 novembre 2018.
Live Viewing Japan, Inc. produit des vidéos et des pièces de théâtre pour les cinémas et les concerts de théâtre. La société organise également des événements en direct et des spectacles sur scène. Live Viewing Japan, Inc. a été fondée en 2011 et est basée à Tokyo, au Japon.
L'animation est le processus consistant à créer l'illusion du mouvement et l'illusion du changement au moyen de l'affichage rapide d'une séquence d'images qui diffèrent au minimum les unes des autres. On pense que l'illusion - comme dans les films en général - repose sur le phénomène phi. Les animateurs sont des artistes spécialisés dans la création d'animation. L'animation peut être enregistrée avec un support analogique, un flip book, un film cinématographique, une bande vidéo, un support numérique, y compris des formats avec GIF animé, une animation Flash et une vidéo numérique. Pour afficher l'animation, un appareil photo numérique, un ordinateur ou un projecteur sont utilisés avec les nouvelles technologies qui sont produites. Les méthodes de création d'animation incluent la méthode de création d'animation traditionnelle et celles impliquant une animation en stop motion d'objets bidimensionnels et tridimensionnels, des découpes de papier, des marionnettes et des figurines d'argile. Les images s'affichent en succession rapide, généralement 24, 25, 30 ou 60 images par seconde. Processus d'animation par ordinateur générant des images animées avec le terme général d'imagerie générée par ordinateur (CGI). L'animation 3D utilise des graphiques informatiques, tandis que l'animation 2D est utilisée pour des rendus stylistiques, à faible bande passante et plus rapides en temps réel.
Les premiers exemples de tentatives pour capturer le phénomène du mouvement dans un dessin fixe peuvent être trouvés dans les peintures rupestres paléolithiques, où les animaux sont souvent représentés avec plusieurs pattes dans des positions superposées, essayant clairement de transmettre la perception du mouvement.
Un gobelet en terre découvert sur le site de Shahr-e Sūkhté (Burnt City), âgé de 5200 ans, dans le sud-est de l'Iran, représente ce qui pourrait être le plus ancien exemple d'animation au monde. L'artefact porte cinq images séquentielles représentant un bouquetin du désert persan sautant pour manger les feuilles d'un arbre.
Les anciens documents chinois contiennent plusieurs mentions d'appareils qui étaient censés "donner une impression de mouvement" à des figures humaines ou animales, ces récits ne sont pas clairs et ne peuvent se référer qu'au mouvement réel des figures à travers l'espace.
Au 19e siècle, le phénakistoscope (1832), la zoétrope (1834) et le praxinoscope (1877) ont été introduits. Un thaumatrope (1824) est un simple jouet avec un petit disque avec des images différentes de chaque côté; un oiseau dans une cage et est attaché à deux morceaux de ficelles. Le phénakistoscope a été inventé simultanément par le Belge Joseph Plateau et l'Autrichien Simon von Stampfer en 1831. Le phénakistoscope se compose d'un disque avec une série d'images, dessinées sur un espace homogène autour du centre du disque.
Il n'y a pas d'horaire ou d'un billet à l'heure actuelle.
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