แอนิเมชันคือกระบวนการสร้างภาพลวงตาของการเคลื่อนไหวและภาพลวงตาของการเปลี่ยนแปลงโดยใช้การแสดงผลอย่างรวดเร็วของลำดับของภาพที่แตกต่างกันเล็กน้อย ภาพลวงตา - เหมือนในภาพเคลื่อนไหวโดยทั่วไป - เป็นความคิดที่ต้องพึ่งพาปรากฏการณ์พี แอนิเมเตอร์เป็นศิลปินที่มีความเชี่ยวชาญในการสร้างแอนิเมชั่น สามารถบันทึกภาพเคลื่อนไหวด้วยสื่อแบบอะนาล็อกหนังสือพลิกฟิล์มภาพยนตร์เทปวิดีโอสื่อดิจิทัลรวมถึงรูปแบบที่มี GIF แบบเคลื่อนไหวภาพเคลื่อนไหว Flash และวิดีโอดิจิทัล ในการแสดงภาพเคลื่อนไหวกล้องดิจิตอลคอมพิวเตอร์หรือโปรเจ็กเตอร์ใช้ร่วมกับเทคโนโลยีใหม่ที่ผลิตขึ้น วิธีการสร้างแอนิเมชันประกอบด้วยวิธีการสร้างแอนิเมชั่นแบบดั้งเดิมและที่เกี่ยวข้องกับอนิเมชั่นสต็อปโมชันของวัตถุสองและสามมิติกระดาษพิลึกหุ่นกระบอกและตัวเลขดินเหนียว รูปภาพจะแสดงอย่างต่อเนื่องอย่างรวดเร็วโดยปกติคือ 24, 25, 30 หรือ 60 เฟรมต่อวินาที กระบวนการแอนิเมชันคอมพิวเตอร์ที่สร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยคำที่สร้างจากคอมพิวเตอร์ทั่วไป (CGI) ภาพเคลื่อนไหว 3 มิติใช้คอมพิวเตอร์กราฟิกในขณะที่ภาพเคลื่อนไหว 2D ใช้สำหรับโวหารแบนด์วิธต่ำและการเรนเดอร์เรียลไทม์ที่เร็วขึ้น
ตัวอย่างแรกของความพยายามที่จะจับปรากฏการณ์การเคลื่อนที่เป็นภาพวาดยังสามารถพบได้ในภาพเขียนถ้ำยุคหินที่สัตว์มักจะมีภาพหลายขาในตำแหน่งทับซ้อนอย่างชัดเจนพยายามที่จะถ่ายทอดการรับรู้ของการเคลื่อนไหว
ถ้วยดินถูกค้นพบที่เว็บไซต์ของ Shahr-e Sūkhté (เมืองที่ถูกเผาไหม้) อายุ 5,200 ปีทางตะวันออกเฉียงใต้ของอิหร่าน สิ่งประดิษฐ์นั้นมีภาพต่อเนื่องห้าภาพที่แสดงให้เห็นว่าทะเลทรายเปอร์เซีย Ibex กระโดดขึ้นไปกินใบของต้นไม้
บันทึกโบราณของจีนมีการกล่าวถึงอุปกรณ์ต่าง ๆ ที่กล่าวไว้ว่า "ให้ความประทับใจในการเคลื่อนไหว" กับร่างมนุษย์หรือสัตว์บัญชีเหล่านี้ไม่ชัดเจนและอาจอ้างถึงการเคลื่อนไหวจริงของตัวเลขผ่านอวกาศ
ในศตวรรษที่ 19 มีการนำเสนอ phenakistoscope (1832), zoetrope (1834) และ praxinoscope (1877) thaumatrope (1824) เป็นของเล่นง่ายๆที่มีดิสก์ขนาดเล็กที่มีรูปภาพต่างกันในแต่ละด้าน นกในกรงและติดอยู่กับสายสองชิ้น phenakistoscope ถูกประดิษฐ์ขึ้นพร้อมกันโดย Belgian Joseph Joseph และ Austrian Simon von Stampfer ในปี 1831 phenakistoscope ประกอบด้วยดิสก์ที่มีชุดของภาพที่วาดบนพื้นที่เท่า ๆ กันรอบ ๆ ศูนย์กลางของดิสก์
ไม่มีตารางเวลาหรือตั๋วในขณะนี้
日本、〒899-6201 鹿児島県姶良郡湧水町木場6340−220 แผนที่
พิพิธภัณฑ์กลางแจ้ง Kirishima เป็นศูนย์ชั้นนำของเมือง Kagoshima สำหรับการแลกเปลี่ยนทางวัฒนธรรมและศิลปะซึ่งผู้เข้าชมสามารถเพลิดเพลินกับงานประติมากรรมที่มีคุณค่าทางศิลปะสูงได้อย่างลงตัวในภูมิประเทศที่เป็นธรรมชาติของป่า Kirishima ขณะที่ชื่นชมกับความงดงามของธรรมชาติ Open-Air Gallery จัดแสดงผลงานต้นฉบับโดยศิลปินจากทั่วประเทศญี่ปุ่นและทั่วโลกที่เข้าเยี่ยมชมภูมิทัศน์อันงดงามซึ่งเป็นเมือง Kirishima และสร้างผลงานที่แสดงถึงธรรมชาติประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมของภูมิภาคนี้ได้ดีที่สุด ผู้เข้าพักสามารถเพลิดเพลินไปกับการเปลี่ยนแปลงที่แต่ละฤดูกาลนำมาจัดแสดงกลางแจ้งของเรา นอกจากนี้เรายังมีความภาคภูมิใจในห้องโถงศิลปะของเรา: ประตูสู่พิพิธภัณฑ์จัดแสดงคอลเลกชันถาวรและการจัดแสดงพิเศษรวมถึงการจัดพื้นที่อเนกประสงค์สำหรับการศึกษาศิลปะและการฝึกอบรม นอกจากนี้ยังมีคาเฟ่ร้านพิพิธภัณฑ์และห้องสมุดขนาดเล็กเพื่อให้คุณได้เข้าเยี่ยมชมพิพิธภัณฑ์ Kirishima Open-Air เสร็จสมบูรณ์ เราหวังว่าคุณจะเพลิดเพลินไปกับธรรมชาติอันงดงามและศิลปะใน Kirishima ที่เงียบสงบ
This article uses material from the Wikipedia article "Animation", which is released under the Creative Commons Attribution-Share-Alike License 3.0.
Content listed above is edited and modified some for making article reading easily. All content above are auto generated by service.
All images used in articles are placed as quotation. Each quotation URL are placed under images.
All maps provided by Google.