< กลับ

เตือน

Re:mind
มหรสพ เกมประสบการณ์

โชคชะตา

รูปภาพนี้ไม่ได้อธิบายเกี่ยวกับเหตุการณ์หรือสถานที่แน่นอน อาจเป็นภาพที่ได้รับการสนับสนุนเพื่ออธิบายเหตุการณ์นี้

รูปภาพนี้ไม่ได้อธิบายเกี่ยวกับเหตุการณ์หรือสถานที่แน่นอน อาจเป็นภาพที่ได้รับการสนับสนุนเพื่ออธิบายเหตุการณ์นี้

Fate เป็นนิยายภาพของญี่ปุ่นที่พัฒนาโดย Type-Moon ซึ่ง แต่เดิมเปิดตัวเป็นเกมสำหรับผู้ใหญ่บนคอมพิวเตอร์ รุ่นสำหรับทุกเพศทุกวัยชื่อ Fate / Stay Night Realta Nua ได้รับการปล่อยตัวสำหรับ PlayStation 2 เมื่อวันที่ 19 เดือน 4 ปี 2007 และคุณสมบัติของ Seiyu จากอะนิเมะ วันที่ 28 เดือน 10 ปี 2005, Type-Moon ปล่อยภาคต่อของ Fate / stay night, Fate / hollow ataraxia พล็อตของมันตั้งอยู่ครึ่งปีหลังจากเหตุการณ์ Fate / Stay Night ชะตากรรมได้เปลี่ยนเป็นสื่ออื่น ๆ หนังสือการ์ตูนชุดตามนิยายภาพได้รับการตีพิมพ์เป็นครั้งแรกในนิตยสารญี่ปุ่นShōnen Ace และจัดพิมพ์โดย Kadokawa มังงะนี้แสดงโดยศิลปินญี่ปุ่น Datto Nishiwaki และกำลังดำเนินการอยู่ ในปี 2007 มังงะได้รับใบอนุญาตสำหรับรุ่นภาษาอังกฤษภาษาอังกฤษในอเมริกาเหนือโดย Tokyopop อะนิเมะซีรีย์ 24 ตอนถูกสร้างโดย Studio Deen ที่ออกอากาศในญี่ปุ่นตั้งแต่ 6 เดือน 1 ปี 2549 และมิถุนายน 162006 อะนิเมะซีรีส์ได้รับอนุญาตและเผยแพร่ในอเมริกาเหนือโดย Geneon Entertainment แต่เพิ่มขึ้น 3 เดือน 7 ปี 2008 Geneon Entertainment และ Funimation ประกาศข้อตกลงในการเผยแพร่ชื่อเรื่องในอเมริกาเหนือรวมถึง Fate / Stay Night ในวันที่ 22 พฤศจิกายน 2549 ประเภทดวงจันทร์ประกาศชุดของนวนิยายไฟชะตากรรม / ศูนย์ตั้งเป็น prequel สำหรับ Fate / Stay Night มีสี่วิดีโอเกมตามซีรี่ส์จนถึงตอนนี้ เกมต่อสู้สามเกมได้เปิดตัวแล้ว, รหัส Fate / unlimited สำหรับ PlayStation 2, Fate / tiger colosseum และผลสืบเนื่องของเกมคือ Fate / tiger colosseum Upper forPSP เกม RPG สำหรับ PSP ชื่อ Fate / Extra เปิดตัวเมื่อ 22 เดือน 7 ปี 2010 ภาพยนตร์ Fate / Stay Night สร้างโดย Studio Deen และวางจำหน่ายในโรงภาพยนตร์ญี่ปุ่นในวันที่ 23 มกราคม 2010 วิธีเล่น:

รูปภาพนี้ไม่ได้อธิบายเกี่ยวกับเหตุการณ์หรือสถานที่แน่นอน อาจเป็นภาพที่ได้รับการสนับสนุนเพื่ออธิบายเหตุการณ์นี้

โชคชะตาต้องการการโต้ตอบน้อยมากจากผู้เล่นเมื่อเวลาส่วนใหญ่ของเกมใช้สำหรับการอ่านข้อความที่ปรากฏซึ่งแสดงถึงหนึ่งในสองการสนทนาระหว่างตัวละครหรือความคิดภายใน ของตัวละครหลัก โดยปกติผู้เล่นจะมาถึง "จุดตัดสินใจ" ที่พวกเขามีโอกาสเลือกตัวเลือกที่ปรากฏบนหน้าจอโดยปกติจาก 2-3 ตัวเลือก 1 ครั้ง เวลาระหว่างจุดเหล่านี้ตัดสินใจที่จะเปลี่ยนและในช่วงเวลาเหล่านี้การเล่นเกมหยุดจนกว่าการเลือกจะทำในทิศทางที่เฉพาะเจาะจง เพื่อให้เห็นเนื้อเรื่องที่พร้อมใช้งานผู้เล่นจะต้องเล่นเกมหลายครั้งและมีตัวเลือกต่าง ๆ เพื่อดำเนินเรื่องต่อไปในทิศทางอื่น มีเนื้อเรื่องหลักสามสายที่ผู้เล่นจะมีโอกาสได้สัมผัสกับฮีโร่แต่ละตัวในเรื่อง หากต้องการดูเรื่องราวทั้งหมดผู้เล่นจะต้องเล่นเกมนี้ซ้ำแล้วซ้ำอีกและเลือกตัวเลือกที่แตกต่างกันในจุดตัดสินใจเพื่อให้พล็อตไปในทิศทางอื่น

ตารางการแข่งขันและตั๋วเครื่องบิน

ไม่มีตารางเวลาหรือตั๋วในขณะนี้

วางข้อมูล

ภาพที่ช่วยให้คุณจินตนาการ

ภาพถ่ายและวิดีโออื่น ๆ

ภาษาอื่น ๆ

Chinese (Simplified)  English  French  German  Korean  Malayalam  Russian  Thai  Vietnamese 
ภาษาอื่น ๆ
ซื้อตั๋ว>